Чего ждать от диаблоида Darkhaven? "Ветераны Blizzard" обещают очередную революцию в жанре

2069
38
Чего ждать от диаблоида Darkhaven? Ветераны Blizzard обещают очередную революцию в жанре

Ветераны Blizzard North, объединившиеся под знаменем MoonBeast Productions, приоткрыли завесу тайны над своим новым детищем — ролевым экшеном Darkhaven, который обещает «перевернуть представление о жанре». Проект, вдохновленный наследием классики, но не являющийся ее прямым наследником, синтезирует мрачную эстетику Diablo с безграничной свободой процедурной генерации в духе Minecraft.

По словам Фила Шенка, одного из ключевых создателей, команда не стремится к простому копированию проверенной формулы. В основе Darkhaven лежат идеи, которые витали в воздухе еще в студии после выхода Lord of Destruction, но теперь обретают плоть и кровь на новом технологическом уровне.

Центральным элементом игрового процесса станет не просто зачистка подземелий, а выживание в мире, который находится на грани катастрофы. Каждое прохождение будет уникальным благодаря системе глобальных событий, способных радикально преображать локации. Например, «Некрополь» шаг за шагом превратит цветущие земли в царство нежити, вынуждая игроков либо принимать вызов, либо бежать в другой, сгенерированный заново мир, где их может поджидать, скажем, беспощадный ледниковый период или огненный апокалипсис.

Эрих Шефер, сооснователь студии, с воодушевлением рассказывает о планах развития этой системы. Разработчики намерены не просто заложить несколько сценариев на старте, но и модульно дополнять игру новыми катаклизмами, которые будут органично вплетаться в процедурно растущие миры по мере их исследования. Технически это одна из самых сложных задач, которые когда-либо ставила перед собой команда.

Чего ждать от диаблоида Darkhaven? Ветераны Blizzard обещают очередную революцию в жанре

Однако главная гордость разработчиков — разрушаемость окружения, поднятая на новый уровень. Темные воины и маги смогут не просто наносить удары по врагам, а в прямом смысле перекраивать ландшафт под свои нужды. Стены, преграждающие путь к сокровищам, рухнут под напором заклинаний, а в скалах можно прорубить проход, чтобы зайти в тыл к противнику. Эта свобода взаимодействия с миром, по признанию Шефера, превратила разработку в настоящий кошмар, но именно сейчас команда чувствует, что самый сложный этап преодолен.

Точная дата выхода Darkhaven пока окутана мраком неизвестности, но страница в Steam уже открыта, приглашая всех, кто устал от предсказуемых приключений, добавить игру в желаемое и приготовиться к встрече с миром, который не просто живет своей жизнью, а постоянно умирает и возрождается в огне катастроф.

Источники:
rockpapershotgun
Другие публикации по теме
Бывший художник игры Diablo 2 считает, что фанатам не стоит ждать нового акта и лучше поиграть в его новую игру Darkhaven
Бывший художник игры Diablo 2 считает, что фанатам не стоит ждать нового акта и лучше поиграть в его новую игру Darkhaven
В прошлом месяце Blizzard удивила поклонников ARPG‑жанра, представив первый за 25 лет существования Diablo 2 новый класс — чернокнижника. Многие игроки стали предполагать, что вслед за классом может последовать и новый акт. Однако, по мнению бывшего ведущего художника по персонажам Diablo 2 Фила Шенка, такой сценарий практически исключён.
4 марта в 14:01
6137
7
Форум
Создатель Darkhaven рад, что ему нужно конкурировать с его же творением из прошлого
Создатель Darkhaven рад, что ему нужно конкурировать с его же творением из прошлого
Разработчики оригинальной Diablo 2 испытывают противоречивые чувства из-за того, что их нынешняя студия вынуждена конкурировать с собственным наследием.
24 февраля в 11:30
2457
15
Форум
Удивительно, но демка диаблоида Darkhaven оказалась великолепной — игра собирает деньги на Kickstarter
Удивительно, но демка диаблоида Darkhaven оказалась великолепной — игра собирает деньги на Kickstarter
Неожиданно демоверсия альфа-билда диаблоида Darkhaven от молодой студии Moonbeast Productions, основанной ветеранами Blizzard, работавшими над Diablo 1 и 2, показала себя с лучшей стороны.
17 февраля в 14:14
1408
9
Форум