Chrono Odyssey — ожидается улучшение графики, оптимизации и развития персонажа

3890
18
Добавить в Google News
Chrono Odyssey — ожидается улучшение графики, оптимизации и развития персонажа

Исполнительный продюсер Chrono Studio Сан-Тэ Юн в середине января 2026 года провел сессию ответов на вопросы в Discord, где уточнил, как именно изменится амбициозная MMORPG Chrono Odyssey после шквала критики за «лагающую» бету. Разработчики настаивают: игра 2026 года будет значительно отличаться от того, что игроки видели в 2025.

Команда сделала упор не на "статичную красоту", а на динамику мира Setera на движке Unreal Engine 5:

  • Интерактивная среда. В игру добавили продвинутые эффекты ветра и тумана. Теперь туман не просто висит в воздухе, а реалистично взаимодействует с источниками света, а ветер влияет на движение травы и одежды персонажей более естественно.
  • Освещение. Система освещения была полностью переработана, чтобы создать более глубокую атмосферу в разных биомах — от заснеженных гор до болот, при этом снизив нагрузку на железо.

Оптимизация

Это был самый болезненный вопрос беты. Продюсер подтвердил амбициозную цель по доступности:

  • Разработчики стремятся к тому, чтобы Chrono Odyssey была играбельной на GTX 1060, а целевой уровень комфортной производительности ориентирован на RTX 2070.
  • Система стриминга ассетов была переписана с нуля. Это должно устранить статтеры при перемещении по бесшовному открытому миру, на которые жаловались тестеры.

Прокачка и развитие

Разработчики подтвердили, что в игре будет сочетаться два типа прогрессии:

  1. Классическое повышение уровня персонажа и «охота» за более мощным снаряжением.
  2. Новая система черт оружия. Вместо простого увеличения урона, игроки смогут настраивать навыки оружия, полностью меняя их функционал под свой стиль игры.
  3. Мирные профессии. Система сбора ресурсов и крафта была расширена. Теперь прокачка через мирные навыки будет давать уникальные бонусы, полезные в том числе и в бою.

Боевая система и исправления

  • Одной из главных правок стало уточнение зон поражения монстров. В бете игроки часто получали урон, хотя визуально атака проходила мимо — теперь это исправлено.
  • Обновлен режим лока камеры. Теперь она стала располагаться выше, чтобы игроку было удобнее сражаться с гигантскими боссами и видеть ситуацию вокруг.
Комментировать
Другие публикации по теме
Такой себе прогиб глобала AION 2, самое большое обновление RU TL уже сегодня, Chrono Odyssey опять перенесли
Такой себе прогиб глобала AION 2, самое большое обновление RU TL уже сегодня, Chrono Odyssey опять перенесли
Как всегда во вторник вас ожидает наша прямая трансляция на канале GoHaMedia. Начинаем в 18:00 по МСК, ссылка внутри.
11 августа в 16:11
11854
2
Форум
Разработчики Chrono Odyssey поделились ограниченной порцией информации о грядущей MMORPG
Разработчики Chrono Odyssey поделились ограниченной порцией информации о грядущей MMORPG
Разработчики MMORPG Chrono Odyssey не часто радуют игроков новой информацией об игре. Мы собрали те крупицы, которыми они делились за последнее время, чтобы вы смогли увидеть, в каком направлении движется разработка.
28 июля в 12:20
1436
0
Форум
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Как полюбить MMORPG в 2026 году и не разочароваться в любимом жанре
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.
23 июля в 13:33
15016
18
Форум