Бонгун Бэ, генеральный директор Chrono Studio, поделился планами по развитию многопользовательской ролевой игры Chrono Odyssey. Команда разработчиков полностью осознает объем предстоящей работы перед запуском второго этапа тестирования проекта.
По словам главы компании, все члены команды активно работают над улучшением игровых механик и подготовкой к предстоящему тестированию. Особое внимание уделяется доработке ключевых элементов проекта и устранению выявленных недочетов.
Прошло 26 лет с тех пор, как я начал создавать игры. За эти годы я работал над множеством проектов, но Chrono Odyssey — безусловно, самый сложный и амбициозный из них.MMORPG с экшеном в реальном времени, нелинейным открытым миром и поддержкой множества платформ — да, это непросто.Но вся наша команда вкладывает в проект все свои силы. Мы понимаем, что для второго тестирования нужно сделать ещё лучше, и мы это сделаем.
Хоть Бонгуна Бэ и проработал в индустрии разработки игр много лет, за его плечами не так уж и много проектов. Он принимал активное участие в создании Gran Saga — масштабной RPG, которая была успешно адаптирована как для персональных компьютеров, так и для мобильных платформ. Кроме того, в его портфолио значится разработка пошаговой RPG Seven Knights.
Разработчики MMORPG Chrono Odyssey не часто радуют игроков новой информацией об игре. Мы собрали те крупицы, которыми они делились за последнее время, чтобы вы смогли увидеть, в каком направлении движется разработка.
Еще несколько лет назад казалось, что жанр MMORPG находится на пороге нового расцвета. Игроки ждали масштабных анонсов, разработчики обещали огромные живые миры, а каждая новая онлайн-игра могла стать следующим большим событием. Но в 2026 году ситуация выглядит совсем иначе.