Что с собой принесло новое обновление 1.3 для Neverness to Everness
Придерживаясь заранее анонсированных планов, 19 августа анимешная гача Neverness to Everness (NTE) получила большое обновление 1.3 с весьма необычным названием “Rising from the Moonlit Fog (Восхождение из лунного тумана)”. С собой обновление принесло новый сюжетный квест, большую локацию, парочку активностей, транспорт, специальную гачу, личные апартаменты, двух персонажей и их идеальное оружие, вернуло одного старого персонажа и его идеальное оружие, различные изменения и улучшения, а также много чего другого. В данном материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее интересные и просто важные особенности этого обновления.
Сюжет
В игру добавили новый, на мой взгляд, слишком длинный сюжетный эпизод под названием Fogden Game (Игра туманного логова). В ходе его прохождения вам предстоит узнать, что именно стояло за сюжетными событиями обновления 1.2 и сыграть в специальную крайне несправедливую игру некой аномалии в виде гроба. Если я все правильно понял, эпизод полностью завершает арку, связанную с местной злодейской организацией, ведь в конце вы убиваете ее лидера под псевдонимом Мадам Т, один из ключевых членов отправляется в академию эсперов, а другой – в тюрьму на отдаленном острове.
Вкратце про ключевые особенности эпизода.
- В ходе его прохождения вы будете управлять не своей группой, а временными персонажами - ГГ, Даффодил, одним из новых персонажей по имени Линко, а также группой из ключевых персонажей сюжета.
- Большая часть сюжета проходит в шикарной отдельной почти линейной локации, дизайн которой идеально бы подошел soulslike-игре.
- В награду за прохождение эпизода помимо всевозможных полезных ресурсов выдают особый предмет, что необходим для активации последнего, шестого по счету пробуждения \ звезды ГГ. Интересно, как разработчики поступят дальше, возможно, пойдут по пути Wuthering Waves, добавив ГГ новые спеки со своими отдельными звездами.
Новая локация
В игру добавили новую локацию под названием “Duskmoor (Сумеречная пустошь)” - это восьмой по счету регион основного города, расположенный в его северо-западной части, и по размеру он почти как половина города. Представлен в виде огромной горной области, большую часть которой занимает густой лес, где расположились различные уединенные деревушки. В центре локации расположено огромное озеро, а в нижней точке – длинный пляж в виде полумесяца.
Вкратце про ключевые особенности:
- В локации всего один маяк, что убирает туман войны, и три точки телепорта.
- В локации можно наткнуться на два новых вида транспорта - квадроциклы и гидроциклы. К сожалению, из-за определенных причин (о них чуть позже) ими невозможно управлять.
- В локации четыре точки с новыми трассами для гонок.
- В локации два новых места для рыбалки - одно в воде недалеко от пляжа, а второе – в воде недалеко от берега упомянутого выше огромного озера. Увы, но на момент написания добраться до первого места без огромного количества фонов очень сложно. Подробнее про это в разделе специальной гачи.
Отдельно стоит отметить забавную и крайне странную вещь - в локации расположено 5 точек стройплощадок. Если я все правильно понял, пока к ним не привязана какая-либо явная \ скрытая активность.
На каждой стройплощадке находится несколько видов полностью интерактивного вида строительного транспорта.
- Погрузчик - чисто теоретически с его помощью можно поднять расположенные тут и там паллеты с вещами, но я этого так и не смог сделать.
- Каток - позволяет утрамбовывать землю, а точнее специально отведенные для этого дела участки с песком.
- Экскаватор - с его помощью можно вычерпывать землю из упомянутых выше участков с песком.
- Трактор с огромным ковшом - скорее всего, с его помощью можно переносить песок, что вы добудете при помощи экскаватора.
- Самосвал - скорее всего, при помощи трактора с ковшом в него можно загрузить добытый песок.
Вкратце про наполнение локации. На мой взгляд, в плане наполнения локация получилась довольно пустой, и у разработчиков в принципе проблемы с этим делом, особенно если сравнивать с другими популярными гачами.
- В локации всего один второстепенный квест. Он очень короткий и необходим для разблокировки новой городской активности.
- По локации разбросано целых 50 вороньих оракулов ведьмочки.
- По локации разбросано 10 точек, что нужно сфотографировать. Некоторые из них представлены в виде прыжковых рамп для транспорта.
- По локации разбросано 6 новых аномалий.
Аномалии довольно простые:
- N-6174 - в указанной области нужно уничтожить несколько цветков-мутантов.
- U-5133 - нужно ночью на любом транспорте приехать в указанную область и затем довольно долго гоняться за стаей летающих аномалий.
- T-1881 - в указанной области нужно активировать несколько подсвеченных объектов, после чего уничтожить одного противника.
- C-3081-2 - в указанной области нужно уничтожить плюшевого медвежьего короля и его свиту деревянных солдатиков.
- N-7751-6 - в указанной области, уворачиваясь от передвигающихся по земле рук, нужно активировать несколько фонарей и затем уничтожить группу противников.
- N-6132 - ночью в центре уже не раз упомянутого огромного озера нужно активировать огромное зеркало и одолеть зеркальное изображение вашего персонажа (оно меняется при переключении персонажа). Чтобы добраться до центра озера, нужно взять лодку, что находится неподалеку от места ловли рыбы.
Новый персонаж и оружие
В игру добавили двух новых персонажей и их идеальное оружие. На момент написания материала доступен баннер лишь первого персонажа - девушки по имени Zankou (Занку), а баннер второго появится аж 9 сентября. Также ее баннер позволяет получить скин для глайдера, скин для нового транспортного средства и скин для самого персонажа.
Вкратце про ключевые особенности Занку. Забегая немного вперед, она чем-то похожа на Hiyuki из Wuthering Waves.
- Является бывшим членом злодейской организации и на момент написания материала по лору отбывает наказание в тюрьме.
- В качестве основной стихии использует огонь (чары) и в группе выполняет роль основного персонажа для нанесения урона.
- Специализируется на ДОТ-уроне и особом уроне типа “Последующая атака”. Вроде как, вторую особенность сможет усилить новый персонаж, что появится 9 сентября.
- Основная механика персонажа вращается вокруг переключения между обычной и иллюзорной формой.
- Перейти в иллюзорную форму можно просто активировав основную способность. В идеале это нужно делать после четырех базовых атак, ведь после этого временно появляется усиленная версия основной способности
- После перехода в иллюзорную форму становится доступна вторая усиленная версия основной способности, что переводит персонажа в обычную форму.
- Вышеописанные действия вы проделываете для активации трех следующих вещей - баффа, что усиливает урон самого персонажа, дота, что наносит огненный урон по цели каждую секунду в течение 30 секунд (суммируется до 10 раз), баффа, что усиливает критический урон от дотов всех участников группы.
- Ульту персонажа можно активировать два раза подряд с небольшой задержкой - при первой активации персонаж наносит АОЕ-урон вокруг себя, а при – второй урон по широкой линии перед собой.
- В любой из форм серия базовых атак обладает эффектом стягивания противников и у него довольно большой радиус.
- Уникальная мировая способность позволяет Занку на 20 секунд перейти в режим невидимости, КД способности также 20 секунд. К сожалению, персонаж выходит из невидимости при совершении любых интерактивных действий.
- Первая особая пассивка персонажа позволяет эффекту “Ожог” суммироваться до трех раз, а также персонаж автоматически вешает на цель один стак ожога, если на ней висят доты союзников и хотя бы одни стак ожога.
- Вторая особая пассивка персонажа позволяет один раз за бой моментально заполнить шкалу активации специальной атаки переключения между персонажами.
Активности
В следующие уже существующие активности добавили новые вещи:
- В городскую активность по доставке товаров добавили новые заказы, что, само собой, привязаны к новой локации. Например, в одном из них придется на большом грузовике доставлять огромный груз.
- В активность “999 ночей” добавили новый режим по типу стандартной башни. Она состоит из 99 обычных этажей и одного бесконечного. К сожалению, несмотря на огромный потенциал значительного упрощения фарма валюты активности, игроки, что не пожалели своего времени на закрытие 99 этажей, выяснили, что профит куда меньше, если вы будете просто фармить мобов на самой высокой сложности.
В игру добавили две новые активности:
- Пляжный волейбол - это новая, на мой взгляд, странно устроенная и неудобная городская активность. Состоит из нескольких режимов и простой системы прокачки отдельных персонажей, которую я не буду описывать, так как забил на нее уже после первого уровня. Открывается в процессе прохождения единственного второстепенного квеста новой локации и в будущем должны добавить PvP-режим.
- Морские испытания - это новая активность, представлена в виде серии испытаний, где нужно пройти морскую трассу за отведенное время. Всего присутствует пять испытаний, что постепенно открываются, вообще все будут доступны примерно 22 августа. Каждое испытание содержит несколько уровней сложности, что влияют на построение трассы.
- 28 августа также добавят активность по сбору мусора из воды.
Специальная гача
В игру добавили очередную специальную гачу, которую можно покрутить за фоны или же донат валюту. Позволяет получить следующие вещи, что, как и в остальных двух подобных гачах, работают по принципу вылета.
- Новый транспорт - пока единственный в своем роде гидроцикл. С его помощью вы можете добраться до одной из новых точек ловли рыбы.
- Костюм для ГГ в пляжном стиле.
- Костюм для Нанали в пляжном стиле.
- Костюм для Минт в пляжном стиле.
- Уникальная рамка для профиля игрока.
- Крутки для обычной гачи.
- Различные полезные предметы.
Разное
И в заключении осталось упомянуть следующие новые вещи, улучшения и изменения:
- В игру вернули временный баннер с крайне популярным персонажем - девушкой по имени Нанали, а также баннер ее идеального оружия.
- В игру наконец добавили горячую клавишу для скрытия интерфейса - F7.
- В игру добавили новый транспорт - квадроцикл за 4 миллиона фонов.
- В игру добавили новые личные апартаменты в виде пригородного участка с домиком. Из всех остальных вариантов они выделяются наличием небольшого огорода, где можно выращивать растения и затем продавать за фоны, тратя при этом городскую энергию.
- В городскую активность по доставке товаров наконец добавили уже существующую механику автоматического следования до конечной точки. Благодаря этому крайне простую активность для сливания городской энергии сделали значительно проще и ее даже можно выполнять в полуафк-режиме.
- Максимально возможный уровень коллекции оракулов ведьмочки увеличили до 15, увы, но в награду не выдают предметов для повышения запаса выносливости.
- Всем персонажам добавили новую функцию ротации костюмов. Она автоматически меняет костюм персонажа при каждом входе в игру или же смене локации.
- Систему получения 1 миллиона фонов раз в две недели немного изменили. Теперь их можно фармить не только в ограблении банка, но и в пляжном волейболе, “Раз, два, продано”. Городские активности, что влияют на эту систему теперь помечаются специальным значком.
- Внедрили небольшие улучшения в различные городские активности. Больше всего досталось “Раз, два, продано”, ведь ей добавили различные сезонные задания и доски лидеров.
- В систему домашних аномалий наконец добавили кнопку сбора всех наград.
- Режим камеры теперь можно вызвать, пока персонаж находится внутри машины или в воде.