Что с собой принесло второе крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet

3215
6
Добавить в Google News

28 мая глобальная версия онлайн-action RPG в жанре уся Where Winds Meet получила первую часть довольно неожиданного второго крупного обновления 1.7 под названием Imperial Palace. С собой оно принесло новую второстепенную сюжетную цепочку, новую локацию для уже существующего региона, всевозможные мировые и кооперативные активности, балансировочный патч, различные улучшения \ изменения ивенты и многое другое. В данном материале мы подробно разберем все ключевые и просто интересные особенности первой части обновления. Вторую часть должны добавить 8 июня.

Что с собой принесло второе крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet

Сюжет

Как я упомянул выше, обновление получилось довольно-таки неожиданным, ведь многие ждали добавление четвертого по счету региона и четвертой сюжетной главы, а вместо этого глобальная версия получила второстепенную филлерную сюжетку, которая связана со вторым по счету регионом - Кайфэн. Однако, если я все правильно понял, с точки зрения общего повествования глобальная версия в немного лучшем положении нежели китайская ввиду того, что сюжетные события идут в следующем порядке: первый регион => второй регион => третий регион (Хеси) => вторая часть второго региона (Императорский дворец) => четвертый регион (Скрытые горы).

Что с собой принесло второе крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet

Сюжетка обновления полностью привязана к новой второстепенной цепочке квестов под названием “Throne and Tempest (Трон и буря)”, на момент написания данного материала пока доступна лишь ее первая весьма небольшая часть. В ходе ее прохождения вам под видом ненастоящего новобранца императорской гвардии предстоит отправиться в новую локацию, расследовать загадочные события, окунуться в пучину некоего заговора вокруг императора, а также встретить новых и старых ключевых персонажей.

Новая локация

В игру добавили новую локацию под названием “Imperial Palace (Императорский дворец)” - до сего момента недоступная внутренняя часть колоссального города второго региона. Ее ключевые особенности следующие:

  • Представлена в виде, так сказать, дополнительного города внутри основного города, собственно именно из-за этого он и находится в отдельной локации.
  • Город довольно небольшой и компактный, из-за чего его крайне просто исследовать \ закрывать.
  • Большая часть города состоит из близко расположенных друг к другу больших блоков зданий различных размеров. Единственным исключением является левый верхний угол карты, где расположился живописный парк с огромным озером.
  • Город содержит в себе всевозможные мировые активности, огромное количество сундуков и коллекционных предметов, несколько боссов, приличное количество дополнительных квестов и различные дополнительные особенности.
  • Как и в четвертом регионе, для разблокировки продвинутого бега и механики полета достаточно достигнуть третьего уровня закрытия локации. На мой взгляд, достичь его крайне просто.
  • У локации свой собственный котохрам, где за печеньки в виде рыбы вы можете приобрести одно уникальное украшение для персонажа (на пояс), две гача-крутки для обычного баннера и две гача-крутки для временного баннера.

У локации свой собственный стандартный НПЦ-коллекционер, что становится доступен после прохождения короткого квеста. Суммарные эффекты наиболее важных и ценных пассивок следующие:

  • Максимальный запас ХП персонажа +600
  • Физическая защита персонажа +4.
  • Минимальный физический урон +4.
  • Максимальный физический урон +8.
  • Повышение урона по обычным противникам \ элиткам \ боссам дворца.
  • Снижение входящего урона от обычных противников \ элиток \ боссов дворца.

Активности локации

Императорский дворец буквально напичкан различными мировыми активностями, большая часть из которых, к счастью, новая.

Старые активности

Сперва вкратце пройдемся по старым мировым активностям:

  • Зона сундуков - свежая мировая активность из региона Хеси. В ней нужно просто в указанной области собрать указанное количество сундуков. Судя по всему, вообще все сундуки локации привязаны к таким вот активностям. Некоторые из сундуков открываются лишь после прохождения новой простенькой мини-игры.
  • Дуэли с НПЦ - присутствует несколько интересных вариантов.
  • Исцеление НПЦ - придется даже исцелить одного попугая, чтобы тот заговорил.
  • Пьяный дартс.
  • Словесный бой.
  • Карточные мини-игры - аж сразу две разновидности.

Подземелье

В правой верхней части города расположено очередное скрытое кошмарное подземелье со следующими особенностями:

  • Открывается лишь с наступлением ночи. 
  • Вход находится в одном из заброшенных домов, где вы обнаружите зеркало, из которого доносится приятный женский голос.
  • Из себя подземелье представляет лабиринт, по которому раскидано аж целых 22 дополнительных сундука и 1 основной.
  • В качестве основных противников выступают мертвые солдаты и маленькие \ большие крысы.
  • Помимо противников, персонаж периодически будет получать дебафф, наносящий неплохой урон в течение пары секунд, а также на вас могут напасть неуязвимые призраки (ближнего и дальнего боя).
  • В процессе изучения подземелья можно найти специальные предметы, и если их сжечь в определенном месте, вы навсегда избавитесь от упомянутого выше дебаффа и призраков.

Бои кузнечиков

Первая новая весьма забавная активность, что открывается после прохождения одного из второстепенных квестов. Устроена следующим образом:

  • Суть крайне простая - автоматические дуэли между кузнечиками игрока и НПЦ.
  • Сперва в городе вам необходимо одолеть несколько обычных НПЦ, после чего у специального НПЦ открывается система бесконечных дуэлей.
  • У кузнечиков различные основные боевые характеристики, пассивные или же активные способности, а также свой собственный ГС.
  • Новых кузнечиков можно подобрать в определенных местах города. Всего их 4, каждое позволяет получить по 5 случайных кузнечиков один раз в неделю.
  • Присутствует свой собственный уровень, что вы повышаете путем получения опыта с дуэлей. Увы, но получить опыт можно лишь 5 раз в неделю.
  • К уровням привязаны различные базовые улучшения и особые дополнительные функции. Например, в понедельник можно будет разблокировать специальный магазин.

Пощечины

Первая новая весьма забавная активность, что открывается после прохождения одного из второстепенных квестов. Устроена следующим образом:

  • Устроена по аналогичной схеме, что и уже существующая мини-игра сумо - тратя очки энергии, вы стараетесь опустить ХП противников до нуля.
  • Разделена на две фазы - атаку и защиту. На каждой фазе доступная энергия автоматически обновляется.
  • На фазе защиты вы можете нанести обычную пощечину или же притвориться, что собираетесь это сделать, чтобы заставить противника впустую потратить энергию.
  • На фазе защиты вы можете увернуться от пощечины или попытаться активировать парирование.
  • Присутствует свое собственное древо развития, ноды в котором вы открываете за ресурс с обычных сундуков, а не самой активности.
  • На момент написания материала всего в городе 5 НПЦ, с которыми можно поиграть в пощечины - 3 с определенным фиксированным уровнем сложности (обычный \ средний \ сложный) и 2 с несколькими уровнями сложности на выбор.

Fruit Ninja

Простенькая версия когда-то дико популярной браузерной \ мобильной игры про нарезку фруктов. Устроена следующим образом:

  • Суть точно такая же, как и во Fruit Ninja.
  • В процессе нарезки помимо фруктов могут вылетать специальные дополнительные объекты - один ускоряет вылет фруктов, второй замедляет, а что делает третий я не совсем понял.
  • Нарезать фрукты можно 5 различными столовыми приборами, что открываются по мере прохождения игры.
  • К каждому прибору привязано определенное уникальное свойство. Я лично всю игру прошел со стартовым прибором, так как у него, пожалуй, самое полезное и приятное свойство.
  • Всего доступно 6 уровней - 5 одноразовых и 1 бесконечный. Если быть предельно точным, в бесконечном просто 10 этапов, а не один.
  • За прохождение каждого одноразового уровня тут же выдают одноразовую награду, а к бесконечному привязан целый список различных заданий.

Верхом на лошади

Весьма неплохая активность, в которой верхом на лошади необходимо преодолеть полосу препятствий, попутно выполняя различные дополнительные задачи.

  • Лошадь автоматически бежит вперед по определенному заданному маршруту.
  • Вручную можно активировать лишь прыжок и режим стрельбы из лука.
  • Дополнительные задачи во всех вариациях этой активности одни и те же - успешно перепрыгнуть через все препятствия и успешно поразить из лука все манекены.

Цветочные узоры

Простая активность, где передвигая персонажа, вам нужно заполнить указанную область цветами определенного цвета.

Коллекция локации

Помимо активностей императорский дворец также напичкан различными коллекционными предметами, что вы получаете через определенные дополнительные механики, к счастью, они почти все новые.

Испытания котов

Единственный старый тип механик, но с различными новыми мини-играми. Например, придется пройти тест с несколькими вариантами ответа или понабивать мячик через QTE-механику.

Дверная ручка

Пожалуй, самый простой вид коллекционных предметов, что разработчики добавили в игру - вам нужно подойти к гремящей ручке на определенное расстояние и один раз нажать на кнопку взаимодействия (F).

Нажимные плиты

Механика состоит из одной или же нескольких огромных нажимных плит, подсвеченных желтым цветом. При помощи удара в падении (прыжок + Q) их необходимо поочередно активировать друг за другом.

Курильницы

Механика состоит из одной или же нескольких особых курильниц, что активируются путем нанесения урона при помощи огненной стрелы. Если курильниц несколько, при активации первой из нее вылетит небольшой желтый сгусток, который вам нужно сопроводить до следующей, после чего активировать ее.

Заряженный удар

В основном применяется к каменным украшениями сооружений. Для активации нужно удерживать и отпустить указанную кнопку, как только полоска коснется желтого сегмента, что самое интересное, при каждой активации механики расположение сегмента сильно меняется.

Мышиный король

Зачастую расположена в зонах сундуков и выступает в качестве сундука, что необходимо собрать, из-за чего могут возникнуть недопонимания.

  • Для запуска необходимо найти небольшую мышь, что отмечается стандартным значком подслушивания.
  • После активации мышь начнет убегать и за ней нужно следовать на определенной оптимальной дистанции (примерно 15 метров).
  • Добравшись до определенного места, мышь тут же призовет мешок с украденными сокровищами, что и выступает в роли сундука.

Боссы локации

Суммарно в императорском дворце 4 босса - 2 одноразовых и 2 повторяемых. Первые два доступны сразу после открытия локации, а вторые открываются в процессе прохождения сюжетной цепочки квестов, из-за чего на момент написания материала доступен только один из боссов.

Кот император

Открывается в ходе прохождения суперкороткого квеста, что расположен рядом с местом обитания босса. Представлен в виде большого толстого пушистого кота с огромной рыбой, которую он украл у вас. У босса две простые фазы, а от большинства ударов проще всего просто уворачиваться.

Дух из колодца

Дух некой девушки, что после короткой кат-сцены затягивает вас в довольно просторный колодец. У босса две простые фазы, большинство атак представлены в виде серии из нескольких ударов, которые желательно парировать. На второй фазе появляется особое движение, от которого обязательно нужно увернуться, иначе босс вас обнимет и нанесет огромный урон.

Девушка в черном

Загадочная девушка, которую вы встречаете в конце первой части сюжетной цепочки квестов. У босса две крайне непростые фазы и на каждой на вас буквально обрушивается шквал атак, что желательно и, я бы даже сказал, обязательно нужно парировать. На второй фазе босс использует весьма интересный стиль боя с использованием летающего меча.

Кооперативные боссы

В игру добавили новую группу обычных и еженедельных боссов. Так как, к сожалению, первая станет доступна только лишь 8 июня, далее вкратце опишу еженедельных.

  • Состоит из двух боссов - оленя и лунной девы (наги).
  • У обоих по несколько групповых механик, которые должны знать все. 
  • Исходя из личного опыта, у оленя групповые механики куда более значимые, чем у наги, и их невыполнение очень быстро приводит к почти полному вайпу.
  • С особого сундука оленя может выпасть украшение для головы, с наги – узор для сцены профиля.

Разное

И в заключение осталось отметить следующее:

  • В игру добавили различные очень мелкие QoL-улучшения, которые, скорее всего, многие даже не заметят.
  • Неожиданно, но глобальная версия получила почти самый свежий мартовский балансировочный патч оружия. По крайней мере в PvE он значительно изменил метаоружие для топового урона. К слову, благодаря этому на момент написания материала глобальная версия отстает от китайской только лишь на один патч (майский).
  • Наконец добавили сезонный пропуск с, на мой взгляд, одним из самых шикарных донат костюмов.
Комментировать
Другие публикации по теме
Авторы экшена Where Winds Meet показали трейлер грядущего обновления с новыми боссами
Авторы экшена Where Winds Meet показали трейлер грядущего обновления с новыми боссами
Студия Everstone продолжает активно развивать онлайн-экшен Where Winds Meet и готовится выпустить крупное обновление с новым прибрежным регионом Цинчжоу уже 15 октября.
Сегодня в 11:33
141
0
Форум
Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3)
Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet (часть 3)
16 сентября глобальная версия онлайн-action RPG в жанре уся Where Winds Meet получила третью часть третьего по счету крупного обновления, и в данном материале мы подробно разберем все, что она с собой принесла.
19 сентября в 20:37
11896
0
Форум
Финал дополнения «Hidden Mountain»: NetEase Games выпустила масштабное обновление «Companion in the Clouds» для Where Winds Meet
Финал дополнения «Hidden Mountain»: NetEase Games выпустила масштабное обновление «Companion in the Clouds» для Where Winds Meet
Компания NetEase Games и студия Everstone Studio выпустили заключительную главу дополнения «Hidden Mountain» под названием «Companion in the Clouds» для аутентичной wuxia-RPG Where Winds Meet.
17 сентября в 18:00
1321
0
Форум