City of Brass готовится к официальному релизу
Разработчики rogue-lite экшена City of Brass анонсировали выход проекта из раннего доступа и релиз версии для PlayStation 4 и Xbox One. Стильное приключение от создателей BioShock появилось в раннем доступе Steam ещё осенью 2017 года и с тех пор команда проделала большую работу по улучшению игры.
Релиз City of Brass состоится 4 мая 2018 года, одновременно на всех платформах. Вместе с тем станет доступно обновление 1.0, которое добавит в игру последний, тринадцатый уровень. В нем вам предстоит использовать все накопленные за время прохождения сюжета навыки и трюки, ведь сражаться придется в самом центре оживленного города.
В City of Brass вам предстоит сыграть за ловкого воришку, оружием которому служит сабля и кнут. Каждый уровень кампании содержит в себе множество ловушек и трудностей, а мир генерируется совершенно случайным образом. В своих похождениях по древнему арабскому городу вы сможете повстречать джиннов и найти ценные артефакты. Главным условием победы является лишь песок в песочных часах, отсчитывающий время вашего пребывания в данной версии локации.
Релиз City of Brass состоится 4 мая 2018 года, одновременно на всех платформах. Вместе с тем станет доступно обновление 1.0, которое добавит в игру последний, тринадцатый уровень. В нем вам предстоит использовать все накопленные за время прохождения сюжета навыки и трюки, ведь сражаться придется в самом центре оживленного города.
В City of Brass вам предстоит сыграть за ловкого воришку, оружием которому служит сабля и кнут. Каждый уровень кампании содержит в себе множество ловушек и трудностей, а мир генерируется совершенно случайным образом. В своих похождениях по древнему арабскому городу вы сможете повстречать джиннов и найти ценные артефакты. Главным условием победы является лишь песок в песочных часах, отсчитывающий время вашего пребывания в данной версии локации.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
Автор BioShock Кен Левин высоко оценил Baldur's Gate 3 и работу Larian Studios. В интервью IGN разработчик признался, что считает успех RPG прежде всего не техническим, а интеллектуальным достижением.
14 мая в 18:20
752
1
Звезда «Пацанов» Джек Куэйд вновь подтвердил статус преданного фаната BioShock. В интервью Collider актер признался, что готов на любые условия ради участия в экранизации от Netflix.
13 апреля в 14:45
435
1
Кен Левин, известный как создатель культовой серии BioShock, недавно дал интервью MrMattyPlays, где основной темой обсуждения стала его новая разработка Judas. Хотя конкретная информация об игре осталась за кадром, разработчик поделился несколькими интригующими деталями.
30 сентября 2025
404
0