Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5
Вчера вечером для Cyberpunk 2077 вышел третий по счету крупный патч, обновляющий версию клиента до 1.5. Официальный патчноут содержит в себе примерно 200 пунктов, описывающих различные изменения, правки, новый контент и возможности. В данной статье я решил выделить несколько наиболее интересных моментов.
Квартира
В игру добавили сразу несколько новых систем, связанных с квартирой V. Во-первых, наконец при желании игрок может купить 4 дополнительные квартиры, для этого при помощи компьютера в базовой квартире нужно зайти на сайт “EZEstates (Азбука жилья)” и выбрать желаемый вариант или же активировать "карточку" на ресепшене в здании, где находятся апартаменты (помечены специальным значком). Также вторая вкладка сайта позволяет изменить дизайн интерьера базовой квартиры. Например, выбрать элегантный белый, пестрый розовый или же полумрак.
Между собой квартиры отличаются по общему стилю, размером и ценой:
- 1 вариант находится в “Нортсайд, Уотсон” и стоит 5000. Небольшая одноместная комнатушка с минимальным набором мебели и дверей.
- 2 вариант находится в “Джапан-таун, Уэстбрук” и стоит 15000. Я бы сказал, что это обычная квартира без каких-либо излишеств и роскоши.
- 3 вариант находится в “Глен, Хейвуд” и стоит 40000. Двухэтажная просторная квартира с приятным дизайном.
- 4 вариант находится в “площадь Корпораций, центр города” и стоит 55000. Эту квартиру можно описать тремя словами - просторно, роскошно, корпоративный дизайн.
Учтите, что после покупки квартиры через сайт необходимо ее посетить хотя бы 1 раз, в противном случае на карте она все еще будет отображаться как “Жилье, доступное для покупки”, а после иконка изменится на белый значок дома.
Во-вторых, добавили больше интерактивных объектов. Например, в новых квартирах вы найдете бильярдный стол, сет для чайной церемонии и виниловые диски с записью песен группы Samurai. Некоторые стандартные и новые объекты после использования вешают на персонажа баффы, длящиеся целый час:
- Сон на кровати дает “Свежесть” - позволяет восстанавливать здоровье во время боя. Здоровье автоматически восстанавливается до 60% от максимального запаса. Этот бафф нужно брать первым, так как персонаж спит минимум 1 час.
- Приняв душ вы получите “Бодрость” - опыт навыков +20%.
- Бодрящая чашечка кофе вешает “Энергичность” - запас выносливости +25%, восстановление +30%.
![Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5 Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5](https://www.goha.ru/s/A:Co/SA/Gle3YmVJlx.jpg)
В-третьих, воспользовавшись зеркалом вы увидите новую опцию, которая открывает редактор персонажа, где можно изменить почти все, кроме пола. Эта опция полностью бесплатна, в плане того, что не требует основную игровую валюту. Пожалуй, среди всех изменений именно это новшество является самым приятным.
![Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5 Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5](https://www.goha.ru/s/A:MZ/Jo/hHDcULdMYD.jpg)
Улучшение систем
- Прохожие стали намного лучше реагировать на действия игрока. Например, услышав выстрел они пытаются убежать как можно дальше, бросают свои машины или пытаются уехать, тараня все на своем пути.
- Некоторые прохожие теперь могут напасть на игрока, если их спровоцировать, но на основе тестов происходит это довольно редко. Однако убийство такого прохожего все еще считается преступлением.
- Благодаря сразу целому ряду улучшений противники стали более подвижными и, так сказать, умными. Хотя в билде чистого нетраннера вы этого, скорее всего, не заметите.
- Несмотря на то, что в патчноутах указаны 7 изменений, связанных с системой управления автомобилем, на практике особенно ощущается влияние обновленного тормоза и новой системы "Зажигание" на поведение машины \ тормоза. На мой взгляд при поворотах или резком торможении они теперь ведут себя более стабильно, хотя это порой это трудно оценить без какого-либо повторяемого контента завязанного на машинах.
- Изменили механику метания ножей. Теперь ножи со временем возвращается к персонажу или после того, как вы подберете их трупа (пора собрать билд через ножи ?).
- В систему фиксеров добавили что-то вроде репутации. После выполнения определенного количества заданий (прогресс отображается на карте) выдадут особую награду в виде двух машин, пистолета и киберимпланта.
![Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5 Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5](https://www.goha.ru/s/A:BS/wx/VZN9JvqdFX.jpg)
Прочее
Список более мелких вещей:
- Слегка расширили и в определенном смысле улучшили любовные линии с Джуди, Панам, Керри, Ривером добавив больше сообщений которе они отправляют V. Причем не все из них вообще как-то связанны с сюжетом, это просто общение между двумя влюбленными людьми. Также если уснуть в доме возлюбленно утром вы окажитесь рядом с ним в одной постели.
- Добавили поддержку технологий FidelityFX Super Resolution (FSR) 1.0 от AMD и Variable Rate Shading от Nvidia.
- В настройки добавили опцию для теста производительности системы.
- У торговца оружием в блоке 10 можно купить совершенно новое улучшение для оружия - дульный тормоз. В зависимости от грейда он предоставляет вполне неплохие бонусы.
- Добавили кнопку переключения между бегом \ ходьбой, по умолчанию это G.
- На карте обновили значки различных заданий (теперь их проще отследить) и добавили 2 новых фильтра. Мне особенно понравился пользовательский вариант с возможностью отображения только выбранных объектов.
- В меню пропуска времени добавили небольшие значки с указанием времени суток.
- Добавили взаимодействие воды с объектами. Например, при стрельбе по воде вы увидите характерные всплески.
![Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5 Cyberpunk 2077 - Наиболее интересные новшества и изменения патча 1.5](https://www.goha.ru/s/A:NG/HS/4YswMZsXv1.jpg)