Cygames все еще работает над своим первым сверхреалистичным AAA-проектом Project Awakening

687
Добавить в Google News
Cygames все еще работает над своим первым сверхреалистичным AAA-проектом Project Awakening

В недавнем интервью японскому изданию CGWORLD компания Cygames рассказала о ходе разработки своего долгожданного «первого AAA-проекта». Игра под названием Project Awakening была первоначально анонсирована на Cygames NEXT 2016 как «будущая игра для высокопроизводительных консолей», а более подробная информация, включая релиз на PS4, была представлена ​​на E3 2018.

Однако, помимо новых кадров, показанных на Cygames Tech Conference 2021, о фактическом статусе разработки игры уже несколько лет ничего не известно.

В беседе с CGWORLD Кимихиро Томино, руководитель команды разработчиков консольных игр Cygames, объяснил, что в настоящее время подразделение вкладывает большую часть усилий в разработку Project Awakening, и что основные элементы игры наконец-то завершены. Хотя работы еще много, он говорит, что разработка находится на стадии, когда темпы будут только ускоряться.

Что касается визуального оформления, Томино говорит, что Cygames стремится к «гиперфотореализму». 

Мы не хотим просто красивого фотореализма. Мы также хотим передать ощущение первозданности, ощущение повседневной жизни и суровости персонажей.

По всей видимости, персонажи были полностью переработаны с нуля благодаря модернизированному собственному оборудованию для 3D-сканирования, которое Cygames внедрила в 2019 году, что позволило получить данные значительно более высокого разрешения. Чтобы усилить вышеупомянутую «первозданность», персонажи сначала сканируются, а затем вручную корректируются скульпторами.

По словам Томино, игра разрабатывается в рамках темы «Как перевести реальный мир в мир игр». В частности, для создания реалистичного открытого мира, основанного на Европе XIII века, Cygames наняла для его проектирования специалистов по растительности и геологов. Поскольку расположение ландшафта и растительности напрямую связано с игровым процессом, дизайнеры уровней тесно сотрудничали со специалистами по растительности и геологии, чтобы создать игровую логику, «максимально приближенную к реальному миру».

Источники:
CGWORLD
Комментировать
Другие публикации по теме
Демонстрация движка Cyllista, на котором разрабатывается JRPG Project Awakening от Cygames
Демонстрация движка Cyllista, на котором разрабатывается JRPG Project Awakening от Cygames
Сегодня Cygames провела техническую конференцию, на которой было рассказано о игровом движке Cyllista, используемом для создания JRPG с кодовым именем Project Awakening.
14 ноября 2021
3061
Форум
Создатель Senran Kagura теперь в Cygames: о будущих проектах компании
Создатель Senran Kagura теперь в Cygames: о будущих проектах компании
Автор небезизвестной серии игр Senran Kagura теперь работает в Cygames в качестве продюсера, а также руководителя собственного проекта. Еженедельному журналу Famitsu он поведал о грядущих проектах компании.
26 июня 2019
1819
Форум
[TGS 2018] Project Awakening - Драконы тоже хотят кушать
[TGS 2018] Project Awakening - Драконы тоже хотят кушать
Компания CyGames привезет на выставку Tokyo Game Show 2018 трейлер грядущей action/RPG Project Awakening. Ролик демонстрирует игровой процесс проекта и знакомит нас с некоторыми героями. Так, пользователям продемонстрировали сражение благородного рыцаря с огромным драконом.
10 сентября 2018
4331
Форум