Cygames все еще работает над своим первым сверхреалистичным AAA-проектом Project Awakening

В недавнем интервью японскому изданию CGWORLD компания Cygames рассказала о ходе разработки своего долгожданного «первого AAA-проекта». Игра под названием Project Awakening была первоначально анонсирована на Cygames NEXT 2016 как «будущая игра для высокопроизводительных консолей», а более подробная информация, включая релиз на PS4, была представлена на E3 2018.
Однако, помимо новых кадров, показанных на Cygames Tech Conference 2021, о фактическом статусе разработки игры уже несколько лет ничего не известно.
В беседе с CGWORLD Кимихиро Томино, руководитель команды разработчиков консольных игр Cygames, объяснил, что в настоящее время подразделение вкладывает большую часть усилий в разработку Project Awakening, и что основные элементы игры наконец-то завершены. Хотя работы еще много, он говорит, что разработка находится на стадии, когда темпы будут только ускоряться.
Что касается визуального оформления, Томино говорит, что Cygames стремится к «гиперфотореализму».
По всей видимости, персонажи были полностью переработаны с нуля благодаря модернизированному собственному оборудованию для 3D-сканирования, которое Cygames внедрила в 2019 году, что позволило получить данные значительно более высокого разрешения. Чтобы усилить вышеупомянутую «первозданность», персонажи сначала сканируются, а затем вручную корректируются скульпторами.
По словам Томино, игра разрабатывается в рамках темы «Как перевести реальный мир в мир игр». В частности, для создания реалистичного открытого мира, основанного на Европе XIII века, Cygames наняла для его проектирования специалистов по растительности и геологов. Поскольку расположение ландшафта и растительности напрямую связано с игровым процессом, дизайнеры уровней тесно сотрудничали со специалистами по растительности и геологии, чтобы создать игровую логику, «максимально приближенную к реальному миру».