Darksiders 3 - Знакомимся с паззлами

Взрывающиеся жуки. Много взрывающихся жуков

2394
6
Добавить в Google News

Студия Gunfire Games продолжает знакомить игроков с различными аспектами грядущего экшена Darksiders 3. В этот раз, в новом видео, речь зашла о паззлах. Разработчики решили рассказать о своем подходе к созданию головоломок на примере одной из них. В игре Ярость предстоит встретить необычных жуков, которые, если их накормить, становятся взрывоопасными. Игроков последовательно научат данной механике, а затем начнут вносить в нее новые аспекты, последовательно делая головоломку все сложнее. Например, Всаднику придется использовать сразу несколько жуков, чтобы преодолевать заграждения в виде паутины, причем "красную" паутину можно будет использовать в качестве фитиля для вашей живой бомбы, создавая цепную реакцию, чтобы очистить проход.


Вернутся в третьей части и Кристалические Мечи из оригинала. Игроки вновь будут вынуждены собирать их в катакомбах, чтобы открыть себе путь дальше, причем их можно смело использовать не только как ключи от очередной двери, но и как полноценное оружие.


Релиз Darksiders 3 намечен на 27 ноября на Xbox One, PC и PlayStation 4.



Комментировать
Другие публикации по теме
Ацтеки выходят на охоту в новом сезоне Conqueror's Blade
Ацтеки выходят на охоту в новом сезоне Conqueror's Blade
В Conqueror’s Blade скоро появятся два новых 4-звездочных отряда — Воины-орлы и Воины-ягуары. Оба используют механику [Ритуальной войны], позволяющую не только убивать противников, но и брать их в плен, пополняя собственные силы.
Сегодня в 14:18
9
0
Форум
В RuneScape: Dragonwilds устроят охоту на дракона с 32 стримерами
В RuneScape: Dragonwilds устроят охоту на дракона с 32 стримерами
Разработчики RuneScape: Dragonwilds готовятся отметить полноценный релиз необычным испытанием. Уже 19 сентября 32 создателя контента получат по шесть часов, чтобы с нуля прокачать персонажей и вместе одолеть первого дракона игры — Велгара.
Сегодня в 14:13
14
0
Форум
Странная вывеска на двери и споры в соцсетях: Insomniac Games заявила об отсутствии генеративного ИИ в Marvel’s Wolverine
Странная вывеска на двери и споры в соцсетях: Insomniac Games заявила об отсутствии генеративного ИИ в Marvel’s Wolverine
Комьюнити-директор Insomniac Games Джеймс Стивенсон опроверг слухи об использовании генеративного искусственного интеллекта при создании приключенческого экшена Marvel’s Wolverine.
Сегодня в 14:00
50
1
Форум