Дата релиза Star Wars Zero Company, кастомизация клонов и продолжительность игры

Разработчики из студии Bit Reactor опубликовали подробную сессию вопросов и ответов и официальный FAQ по грядущей пошаговой стратегии Star Wars Zero Company. Игра выйдет 27 августа 2026 года, а прохождение основной сюжетной кампании займет от 30 до 40 часов в зависимости от выбранного уровня сложности.
Главным героем истории выступает оперативник по имени Хоукс (Hawks), внешность, расу, голос, имя и класс которого игроки смогут полностью кастомизировать. При этом гибель Хоукса в бою приведет к мгновенному поражению в миссии. В состав отряда можно будет нанимать как уникальных сюжетных персонажей (например, джедая-падавана Тел-Рею или дроидов-астромехаников), так и полностью настраиваемых бойцов. Полноценная команда из классических клонов станет доступна после прохождения определенного этапа сюжетной кампании, а в арсенале бойцов появится функция изменения брони и голое-модуляции шлемов.
Проект предложит глубокую тактическую глубину: систему связей между оперативниками (Bonds), общий пул очков действий Advantage Points, а также свыше 150 планет для стратегических операций на карте галактики и более дюжины уникальных локаций для тактических миссий. Официальная поддержка модов для Star Wars Zero Company не планируется, микротранзакции в игре отсутствуют, а композитором проекта выступает знаменитый Горди Хааб