Death Stranding 2 получит сильный уклон в боевые сцены

1183
2
Добавить в Google News
Death Stranding 2 получит сильный уклон в боевые сцены

Хироаки Йошиике, дизайнер уровней Death Stranding 2: On the Beach, сообщил, что сиквел сделает больший акцент на боевую систему по желанию Хидео Кодзимы. Если в оригинальной игре бои были лишь одним из препятствий на пути к доставке грузов, то в новой части они станут более значимыми.

Первая Death Stranding получила признание за уникальный геймплей, где игроки искали оптимальные пути выполнения заданий, а бои часто были менее практичным выбором благодаря продуманному дизайну уровней. Хотя фанаты высоко оценили такой подход, многие ожидали, что сиквел изменит направление. Подтверждением стали анонсы: в Death Stranding 2 можно пропускать битвы с боссами, а также улучшена механика управления грузом, позволяющая сбрасывать и поднимать его, что упрощает участие в боях.

С приближением релиза Death Stranding 2 появляются новые детали о боевой системе. В интервью журналу Edge Йошиике отметил, что бои станут «более отточенными». Игрокам предложат три подхода: прямое столкновение, стелс или уклонение, позволяя сражаться, устранять врагов незаметно или обходить их. Особенностью станет продвинутый ИИ врагов, который адаптируется к стилю игрока.

ИИ в Death Stranding 2 будет более внимательным, замечая подозрительные действия на расстоянии и реагируя на звуки. Враги получат расширенные тактические возможности, избегая простых погонь. Йошиике намекнул, что стелс-механики, напоминающие Metal Gear, станут полноценной стратегией, в отличие от ограниченных возможностей оригинала, а игра включит не только визуальные отсылки к этой франшизе

Комментировать
Другие публикации по теме
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
2,5 миллиона копий и 170 миллионов долларов выручки: аналитики оценили продажи Death Stranding 2
Согласно новому отчету аналитического агентства Alinea Analytics, общий тираж приключения Death Stranding 2 достиг 2,5 миллиона проданных копий на платформах PlayStation 5 и ПК, принеся создателям около 170 миллионов долларов выручки.
12 сентября в 10:46
5758
6
Форум
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Теперь вертикальная синхронизация возможна и с генерацией кадров DLSS — первой игрой с поддержкой стала Death Stranding 2
Студия Nixxes Software совместно с Kojima Productions выпустила обновление 1.9 для ПК-версии экшена Death Stranding 2: On The Beach.
12 июня в 18:00
494
0
Форум
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в  Death Stranding 2 обожают Хиггса
А как же Норман Ридус? Геймеры больше всех в Death Stranding 2 обожают Хиггса
Хидэо Кодзима подвел итоги опроса о любимых героях Death Stranding 2. Победителем стал Хиггс в исполнении Троя Бейкера, набравший 33,8% голосов, однако другие персонажи — Туморроу, Фрэджайл и Рэйни — отстали совсем незначительно.
13 мая в 22:00
1194
4
Форум