Действия Max Payne 3 должны были происходить в России

Игроки нашли старые концепты

3454
15

Геймеры нашли в портфолио художника Йоханнеса Мюке концепт-арты неизвестной игры, которые он нарисовал для Rockstar в 2005 году. Они решили, что изображения относятся к GTA IV или проекту, который так и не вышел. Но все оказалось интереснее.


Один из фанатов связался с Мюке и спросил про рисунки. Художник рассказал, что, оказывается, это ранние концепт-арты Max Payne 3. В середине нулевых он работал в Rockstar Vienna, которая разрабатывала третью часть. Ее события должны были разворачиваться в России, но потом студию закрыли, а проект отдали Rockstar North, которая его переделала. 


1LcuINUTr5.jpgiSM6P3Rp2i.jpg


Max Payne 3 вышла в 2009 году на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Действия перенесли в Бразилию, а сам Макс заметно постарел и стал еще циничнее. Игра получила много хороших отзывов и оценок, на Metacritic у нее красуются 87 баллов из 100.


Другие публикации по теме
Креативный директор Stellar Blade удостоен высшей награды Южной Кореи
Креативный директор Stellar Blade удостоен высшей награды Южной Кореи
На церемонии Korea Content Awards 2025 глава студии Shift Up и креативный директор игры Stellar Blade Ким Хен Тэ получил Президентскую благодарность — одну из наиболее престижных государственных наград Южной Кореи.
Вчера в 20:30
187
0
Форум
Разработчики PvP-экстракшена ARC Raiders добавят больше контента для мирных игроков
Разработчики PvP-экстракшена ARC Raiders добавят больше контента для мирных игроков
Студия Embark поделилась очередной интересной деталью грядущего обновления Cold Snap для шутера ARC Raiders. Самым неожиданным нововведением в PvP-игре станет появление гитары, которую персонажи смогут использовать исключительно как музыкальный инструмент.
Вчера в 18:30
1656
3
Форум
Роуглайк‑шутер Witchfire приближается к финалу раннего доступа
Роуглайк‑шутер Witchfire приближается к финалу раннего доступа
Глава студии The Astronauts Адриан Хмеляж заявил, что разработка Witchfire постепенно приближается к завершению этапа раннего доступа. Важным рубежом стало выход 13 декабря масштабного обновления The Reckoning. По словам разработчика, именно этот патч фактически завершил формирование основных игровых систем — теперь игроки могут испытать почти все ключевые механики, которые войдут в финальную версию проекта.
Вчера в 18:15
271
0
Форум