Действия Max Payne 3 должны были происходить в России

Игроки нашли старые концепты

3796
15
Добавить в Google News

Геймеры нашли в портфолио художника Йоханнеса Мюке концепт-арты неизвестной игры, которые он нарисовал для Rockstar в 2005 году. Они решили, что изображения относятся к GTA IV или проекту, который так и не вышел. Но все оказалось интереснее.


Один из фанатов связался с Мюке и спросил про рисунки. Художник рассказал, что, оказывается, это ранние концепт-арты Max Payne 3. В середине нулевых он работал в Rockstar Vienna, которая разрабатывала третью часть. Ее события должны были разворачиваться в России, но потом студию закрыли, а проект отдали Rockstar North, которая его переделала. 


1LcuINUTr5.jpgiSM6P3Rp2i.jpg


Max Payne 3 вышла в 2009 году на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Действия перенесли в Бразилию, а сам Макс заметно постарел и стал еще циничнее. Игра получила много хороших отзывов и оценок, на Metacritic у нее красуются 87 баллов из 100.


Комментировать
Другие публикации по теме
Жадность — это плохо: авторы Wardogs убрали Steam Family Sharing, прикрываясь лозунгами о борьбе против "читеров и багоюзеров"
Жадность — это плохо: авторы Wardogs убрали Steam Family Sharing, прикрываясь лозунгами о борьбе против "читеров и багоюзеров"
Разработчики милитари-шутера Wardogs приняли решение полностью удалить поддержку бесплатной функции Steam Family Sharing (Steam Системы семейного доступа).
Вчера в 16:52
3016
0
Форум
Active Matter получила редактор внешности и опасных Искажённых
Active Matter получила редактор внешности и опасных Искажённых
Active Matter обзавелась очередным обновлением после релиза. Версия 0.4.0.122 добавила редактор внешности Оболочки, новый тип Искажённых и ряд изменений в рейдах, а ветеранов дополнительно наградят за активность до выхода игры.
Вчера в 13:51
137
0
Форум
Авторы российского шутера  «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Авторы российского шутера «Квантовый контроль» опозорились на "Игропроме": демонстрация была полна багов, а счета студии заморозили за неуплату налогов прямо во время ивента
Публичная презентация отечественного научно-фантастического шутера «Квантовый контроль» от студии «ГетДевелопмент» на московском фестивале «ИГРОПРОМ» сопровождалась серьезными организационными и техническими проблемами.
Вчера в 11:30
736
8
Форум