Детали 13-го сезона "Расплаты" Diablo 4

28 апреля 2026 года в 02:00 по московскому времени Санктуарий содрогнется от возвращения Мефисто. Спустя полчаса после выхода расширения в Diablo 4 стартует «Сезон расплаты». Разработчики подготовили колоссальное обновление 3.0.0, которое меняет фундаментальные основы игры — от системы прокачки до способов взаимодействия с предметами.

Ключевые даты и доступ
- Предзагрузка стартует 24 апреля в 02:00 МСК на всех платформах. Обновление 3.0.0 будет доступно всем игрокам, даже без покупки DLC.
- Релиз Lord of Hatred: 28 апреля, в 02:00 МСК.
- Старт 13-го сезона: 28 апреля, в 02:30 МСК.
Новые горизонты и классы
Сюжет переносит нас на древние острова Сковоса, где в столице Темис сосредоточатся основные силы защитников. К битве примыкают два полярных класса:
- Чернокнижник: повелитель адского пламени, обращающий легионы демонов против них самих.
- Паладин: классический защитник Света с мечом и щитом (доступен сразу при предзаказе).

Глобальная переработка систем
1. Новые артефакты: Талисман и Хорадримский куб
- Талисман: заменяет привычные бонусы комплектов. В него вставляются обереги (до 6 штук), которые усиливают конкретные навыки и дают классовые бонусы.
- Хорадримский куб: легендарный инструмент трансмутации. С его помощью можно улучшать качество предметов (из магических в редкие и выше), менять свойства и создавать уникальные расходники.

2. Фильтр добычи и навигация
В игру наконец встроен полноценный фильтр лута. Игроки могут создавать до 25 правил, чтобы скрывать ненужный хлам или подсвечивать предметы с конкретными характеристиками. Также добавлена наложенная карта (overlay map) с настройкой прозрачности, позволяющая ориентироваться, не закрывая обзор боя.
3. Древо умений и прокачка
- Удаление пассивок: из древ убираются пассивные узлы — их эффекты перенесены в легендарные аспекты. Все очки теперь идут только в активные навыки.
- Ветвление: у каждого навыка теперь 3 ветви модификаций, позволяющие радикально менять тип урона (например, огонь на холод).
- Уровни: потолок развития поднят до 70-го уровня. Сложность «Истязание» теперь имеет 12 ступеней.

Финальный этап игры: «Военные планы»
Система эндгейма полностью переосмыслена через Военные планы. Это цепочки задач, которые игрок формирует сам, выбирая предпочтительные режимы (Яма, Адский натиск, Подземный город). Выполнение планов прокачивает «Ставку» в Темисе, открывая новые награды и возможности.

Мирные и экстремальные активности:
- Рыбалка: возможность отвлечься от резни, ловя редкие трофеи на берегах Сковоса.
- Вторящая ненависть: режим выживания против бесконечных волн врагов, где финал всегда один — гибель героя, а мерилом успеха служит время и количество убитых.
Особенности 13-го сезона «Расплата»
Сезон будет компактным: в нем нет уникальной временной механики, так как основной упор сделан на нововведения дополнения.
- Сезонный поход: расширен до 9 рангов (более 100 задач). Награды включают искры, косметику и ресурсы.
- Благословения: новые урны позволяют повысить шанс получения предметов у торговца диковинками или редких материалов при разборе.
- Реликварии: система сезонных наград в этом году разделена на тематические блоки (Оружие, Доспехи, Звери), доступные через боевой пропуск.