Девелоперы рассказали о создании анимации боевых приемов

18151
102
Очередной выпуск "Studio Insider" от разработчиков Star Wars: The Old Republic оказался посвящен рассказу о создании анимации боевых приемов. Девелоперы сообщили, что им удалось добиться 2 основных целей - визуализации каждой команды и отсутствия принудительной потери управления над персонажем в ходе действий самого игрока. Прибавив к этому обширный набор анимаций для всевозможных атак и приемом с различных направлений (в том числе и систему укрытий), BioWare удалось создать красочную и динамичную боевую систему, который можно по-настоящему гордиться.