Diablo 4 готовится к сезону «Пробуждение Смерти» с вторжением Пандемония

Blizzard раскрыла подробности четырнадцатого сезона Diablo IV под названием «Сезон пробуждения Смерти». Уже 30 июня в 20:00 по московскому времени Санктуарий столкнётся с новой угрозой — загадочным культом смерти, чьи ритуалы разрывают границу между миром живых и Пандемонием.
Вместе с новой сюжетной линией игроков ждут переработка эпохальных предметов, рейтинговые нововведения, режим для одиночек и кроссовер с Overwatch. По сюжету Странники отправятся в Зарбинзет, где им предстоит выяснить происхождение магических разломов, из которых в мир проникают новые противники. Главной сезонной активностью станет закрытие разрывов Пандемония. Чем дольше игрок удерживает разлом открытым, отбиваясь от волн монстров и уничтожая появляющиеся прорехи, тем ценнее будет награда. Всего предусмотрено три типа разрывов: обычные, зияющие и колоссальные, а за их успешное закрытие будут выдавать особый ресурс — проблески надежды, необходимые для открытия сезонных наград.

Вместе с разрывами в игре появятся восставшие — новый тип врагов со своими механиками. Например, могильные гончие после смерти оставляют сферы энергии, которые стремится поглотить экзарх. Если не успеть перехватить их вовремя, противник проведёт мощную атаку, значительно усложнив бой.
В Зарбинзете также откроется путь к Грани Пандемония — убежищу Осквернённой жницы. После прохождения сюжетной цепочки этот босс станет доступен для повторных сражений. Победы над ним будут приносить эпохальные уникальные предметы и новую валюту — осколки Пандемония, необходимые для их улучшения.
Одним из крупнейших изменений сезона станет полная переработка эпохальных уникальных предметов. Теперь эпохальность перестанет быть отдельной редкостью и превратится в улучшаемое свойство. Любой уникальный предмет можно будет сделать эпохальным при помощи хорадримского куба или ювелира. Такие вещи получат усиленное на 30 % уникальное свойство, максимальные значения остальных характеристик и статус наследного предмета. Кроме того, все уникальные и эпохальные предметы теперь гарантированно будут иметь два фиксированных свойства, что, по мнению Blizzard, сохранит их индивидуальность и одновременно расширит возможности для создания билдов.
В Санктуарий вернутся и рассекатели миров — могущественные противники, которых можно встретить только в самых опасных разрывах. Их победа откроет доступ к могильному чертогу — компактному подземелью с ценными наградами и ключами от высшего логова, ведущего к сокровищнице сезонного босса на уровнях сложности «Истязание I» и выше.
После выхода из бета-тестирования рейтинговые таблицы и режим «Башня» получат новые косметические награды, которые будут вручаться при каждом обновлении рейтинга и по итогам сезона. Также Blizzard вводит отдельные таблицы лидеров для обычных и героических персонажей, играющих в режиме «Самодостаточный, соло». В этом режиме нельзя объединяться в группы, обмениваться предметами или использовать ряд сетевых функций, а все ресурсы делятся только между такими же самодостаточными героями на одной учётной записи.
Ещё одним приятным бонусом станет бесплатный доступ к классу Чернокнижника с 30 июня по 7 июля на всех платформах. Игроки смогут прокачать персонажа до 30 уровня, после чего для продолжения приключения потребуется дополнение Lord of Hatred.
Наконец, старт сезона ознаменуется необычной коллаборацией с Overwatch. За победы над особыми монстрами и защитниками игроки будут получать валюту «Око Overwatch», которую можно потратить в бесплатном реликварии на тематические косметические предметы. Среди наград окажутся эмблемы, трофей транспорта, три уникальных облика оружия, первая в Diablo IV краска для экипировки в стиле Overwatch, а завершив весь реликварий, игроки получат духа лисы Кирико.