Директор Elden Ring Nightreign объяснил важность повторного использования игровых ассетов

2594
0
Директор Elden Ring Nightreign объяснил важность повторного использования игровых ассетов

Дзюнья Исидзаки, руководитель разработки кооперативного спин-оффа Elden Ring Nightreign, выступил с разъяснениями относительно практики повторного использования игровых ассетов в разработке игр FromSoftware.

В интервью GamesRadar Исидзаки подчеркнул, что основной целью при создании Nightreign стало “полное преобразование игрового цикла и дизайна” мира Elden Ring. По его словам, использование существующих ассетов позволило команде сфокусировать ресурсы на разработке нового геймплея и уникальной игровой структуры.

Директор проекта отметил, что, несмотря на споры вокруг практики повторного использования ассетов, студия рассматривает это как эффективный метод разработки. “Это не просто копирование один в один”, – подчеркнул Исидзаки, добавив, что такой подход требует значительных усилий по адаптации существующих элементов под новый игровой процесс.

В Nightreign игроки увидят знакомые элементы, однако они будут тщательно переработаны и интегрированы в новый игровой процесс способами, которые могут быть неочевидны с первого взгляда.

Исидзаки также отметил, что в условиях растущей ресурсоемкости разработки высокобюджетных игр разумное повторное использование ассетов становится важным инструментом для эффективной работы студий. История игровой индустрии знает множество успешных примеров такого подхода: от Majora’s Mask, использовавшей ассеты Ocarina of Time, до Tears of the Kingdom, наследующей элементы Breath of the Wild. Серия Yakuza/Like a Dragon также демонстрирует успешность такого подхода, позволяя выпускать продолжения быстрее.

Другие публикации по теме
В Elden Ring Nightreign появились усиленные версии Балансеров
В Elden Ring Nightreign появились усиленные версии Балансеров
В дополнении The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign игроки встретят принципиально нового противника — «Властелинов Вечной Тьмы» (Everdark Sovereign Balancers). Эти существа представляют собой значительно усиленную версию уже знакомых по игре Балансеров. В официальной документации они фигурируют под названием «Знаменосцы Спасения» (Salvation’s Standard‑Bearers).
20 декабря 2025
2058
0
Форум
DLC Forsaken Hollows для экшена Elden Ring Nightreign великолепно продался — за два дня продали 2 миллиона копий
DLC Forsaken Hollows для экшена Elden Ring Nightreign великолепно продался — за два дня продали 2 миллиона копий
FromSoftware продала 2 млн копий дополнения The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign. Пользователи критикуют DLC за малый объём контента.
7 декабря 2025
535
1
Форум
Хайп-трейлер DLC The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign — худшего релиза FromSoftware в Steam
Хайп-трейлер DLC The Forsaken Hollows для Elden Ring Nightreign — худшего релиза FromSoftware в Steam
С релиза кооперативной экшен-RPG Elden Ring Nightreign прошло полгода, и FromSoftware с Bandai Namco наконец выпустили накануне, 4 декабря, дополнение The Forsaken Hollows. Вот только игроки его отвергли.
5 декабря 2025
4797
1
Форум