Dishonored могла не выйти — Arkane едва не закрылась до создания культовой игры

615
7
Добавить в Google News
Dishonored могла не выйти — Arkane едва не закрылась до создания культовой игры

Создатели Dishonored Рафаэль Колантонио и Харви Смит рассказали, что знаменитый иммерсивный сим появился буквально случайно. По словам разработчиков, Arkane Studios находилась на грани краха, а вместо Dishonored студия вообще могла делать Thief 4 или игру по «Бегущему по лезвию».

В новом ретроспективном видео авторы серии вспомнили, как Bethesda пришла к Arkane в тяжёлый для студии период. Тогда издатель предложил команде заняться новой частью Thief — проектом мечты для Колантонио. Параллельно внутри студии обсуждалась ещё одна идея: RPG по франшизе "Бегущий по лезвию", которой занимался Харви Смит. Команда даже успела создать прототипы техники и необычных анимаций персонажей.

Но обе сделки сорвались — Bethesda не смогла получить нужные лицензии. В Arkane уже готовились к худшему, однако издатель неожиданно предложил просто продолжить работу над собственным проектом. Так и родилась Dishonored.

В результате игра вобрала в себя идеи сразу двух несостоявшихся проектов. От Thief ей достались стелс, вертикальные уровни и механики света и тени, а от "Бегущего по лезвию" — мрачная атмосфера, элементы нуара и странная пластика персонажей.

Комментировать
Другие публикации по теме
Рафаэль Колантонио и разработчики Dishonored раскрыли отменённые идеи и встали на защиту загрузочных экранов
Рафаэль Колантонио и разработчики Dishonored раскрыли отменённые идеи и встали на защиту загрузочных экранов
Креативный директор оригинальной Dishonored Рафаэль Колантонио запустил серию стримов, где перепроходит культовый стелс-экшен вместе с бывшими коллегами из Arkane. В процессе они делятся закулисными историями о разработке проекта, которому уже больше десяти лет.
15 июня в 22:00
1913
0
Форум
Ушёл из жизни Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Ушёл из жизни Виктор Антонов, арт-директор Half-Life 2 и Dishonored
Мир видеоигр понёс тяжелую утрату – в возрасте 52 лет скончался Виктор Антонов, легендарный художник и дизайнер, создавший уникальные миры Half-Life 2 и Dishonored.
16 февраля 2025
7672
5
Форум
В честь 10-летия Dishonored издатель Bethesda представил кастомную консоль Xbox Series X
В честь 10-летия Dishonored издатель Bethesda представил кастомную консоль Xbox Series X
В честь празднования 10-летия отмеченного наградами стелс-экшена Dishonored издатель Bethesda Softworks представил особенную консоль Xbox Series X, дизайн которой выполнен в стиле игры.
11 октября 2022
5010
14
Форум