Дизайнер мультиплеера Halo Infinite вступил в "команду джедаев" Respawn Entertainment

1972
1
Добавить в Google News
Дизайнер мультиплеера Halo Infinite вступил в команду джедаев Respawn Entertainment

Electronic Arts еще официально не объявили о разработке сиквела Star Wars Jedi: Fallen Order, но не нужно быть гением, чтобы догадаться о том, что Respawn Entertainment уже работает над ним, особенно после такого успеха. Вакансия продюсера и заявление издателя о "продолжении инвестировании в серию" также намекают на продолжение. И теперь к команде, работающей над сиквелом, присоединился талантливый разработчик.

Патрик Врен (Patrick Wren), который проработал 8 лет в 343 Industries на должности дизайнера мультиплеера и принимал участие в разработке Halo Infinite, сообщил о своем переходе в студию Respawn Entertainment. По его словам, теперь он состоит в "команде джедаев" и занимает роль старшего дизайнера сражений (senior encounter designer).

Стоит отметить, что Врен ранее уже участвовал в разработке игры из серии Star Wars, когда работал в компании LucasArts (Lucasfilm Games) до 2013 года. Этой игрой была Star Wars: First Assault, которую в итоге отменили и даже не анонсировали.

Комментировать
Другие публикации по теме
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
«Чертовски сложно»: в Halo Infinite вышел режим Firefight с элементами рогалика
Halo Studios (бывшая 343 Industries) выпустила для Halo Infinite новый кооперативный режим выживания — Firefight: Gauntlet.
7 мая в 17:05
202
0
Форум
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Разработчики Halo опровергли слухи о том, что следующая часть станет экстракшеном
Вокруг серии Halo разгорелись новые споры из-за слухов о разработке PvE-экстракшн-шутера под кодовым названием Project Ekur. Согласно инсайдам, проект пришел на смену отмененной королевской битве.
25 апреля в 22:00
619
0
Форум
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
17 лет он этого не замечал: бывший арт-директор Halo обвинил Microsoft в травле и коррупции
Бывший арт-директор Halo Infinite Гленн Израэль, отдавший франшизе 17 лет жизни, выступил с серией громких обвинений в адрес руководства Halo Studios и корпорации Microsoft.
5 апреля в 10:30
611
2
Форум