DLSS спас Switch 2 от унижения со стороны Xbox Series S в Oblivion Remastered

Компания Bethesda выпустила переиздание The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered на портативной консоли Nintendo Switch 2. Несмотря на то, что ремастер создан на Unreal Engine 5 и испытывает проблемы с производительностью на большинстве платформ, порт для Switch 2 показал отличные результаты в сравнении с консолью Xbox Series S.
На Switch 2 игра использует более низкое базовое разрешение рендеринга, чем на других консолях, но благодаря масштабированию NVIDIA DLSS картинка выглядит четче и детальнее, чем на Xbox Series S, у которой нет доступа к решениям от NVIDIA или FSR 4. Есть вероятность, что в начале 2027 года, с релизом FSR 4.1 для RDNA 2, Xbox Series S в итоге превзойдет Switch 2, но вероятность эта не слишком высока — Bethesda может просто не обновить игру для работы с новой версией FSR.