Для Mistfall Hunter исправили сетевые проблемы и ослабили Рыцаря

В Mistfall Hunter вышло обновление, которое принесло изменения сезонных заданий, балансировку пяти классов, улучшения сетевой синхронизации и множество исправлений.
Сезонные задания стали заметно дружелюбнее к игрокам. Для «Охоты на души» теперь достаточно пережить одну Жатву душ, а задания «Проверено в бою» и «Сохранение истины» больше не требуют выполнять все цели за один заход. Для «Всё или ничего» теперь нужно победить всего одну Охотницу за золотом. Заодно оптимизировано хранение стакируемых предметов в Сумке Пипа.
Баланс затронул Наёмника, Опустошённого рыцаря, Теневую неясыть, Колдуна, Чёрного стрельца и Пророка. У способностей изменили расход энергии, урон и перезарядку, а часть проблем с талантами и анимациями была исправлена. Тактическая «Луковица обнаружения» лишилась снижения энергии уклонения и получила ограничение на повторное наложение «Разоблачения», а эффект самоцветного аффикса «Рвение» немного ослабили.
Полный список изменения классов читайте тут.
Особое внимание разработчики уделили сетевой стабильности. Улучшена синхронизация направления уклонений и производных атак, снижена вероятность рывков персонажей при высоком пинге и исправлены рассинхроны анимаций. На серверах за пределами Китая хранилище AWS перевели с EFS на EBS, что должно устранить редкие фризы продолжительностью более пяти секунд.
Кроме того, патч исправил проблемы с коллизиями, миникартой, заданиями, чатом, интерфейсом и взаимодействиями. На PS5 отдельно устранили ошибку предпросмотра голосов при создании персонажа.
Напишите в комментариях, помог ли вам патч с лагами и дессинхроном.