Для MMORPG Mortal Online 2 вышло крупное обновление, изменившее ряд базовых механик

1253
1
Для MMORPG Mortal Online 2 вышло крупное обновление, изменившее ряд базовых механик

В MMORPG Mortal Online 2 вышло масштабное обновление, которое серьёзно переработало баланс тяжелой брони, внесло правки в криминальную механику и упростило прокачку, а также обновило движок игры.

В игру внедрена система динамических мировых событий. Теперь в различных точках интереса и подземельях могут появляться новые группы существ или NPC, что делает исследование мира более непредсказуемым.

Изменения коснулись и системы отчётов об убийствах. Сообщить о нападении теперь можно только в течение двух минут после смерти, при этом сохраняется лимит в четыре потенциальных репорта. Смерть от обычного ИИ лишает игрока возможности подать такие жалобы, но если убийцей был питомец, которого владелец бросил, репорты не аннулируются. Убийство чужих питомцев при определённых условиях теперь приводит к потере репутации.

Переработана кривая прокачки Clade Gift: путь к 20 уровню стал более плавным, устранён резкий скачок сложности после 15 уровня, а общее требование опыта снижено. Игроки, ранее достигшие 18 уровня, автоматически получают 20-й.

Ряд типов тринкетов, включая Red Coral, Amethyst, Cuprum и Silver, теперь могут иметь больше очков характеристик, однако для старых предметов потребуется повторная идентификация. Улучшены минимальные значения физических бонусов урона уже существующих колец и расширен возможный диапазон выносливости, причём часть изменений применяется к уже существующим предметам.

Введена система приоритета добычи: после убийства ИИ у игрока, нанёсшего наибольший вклад, и его гильдии есть 10 секунд эксклюзивного доступа к луту. Сумки добычи получили визуальные подсказки — слабое свечение указывает на временную недоступность, красное обозначает собственный лут, а фиолетовое сигнализирует о чужом приоритете. Питомцы при смерти не дают приоритета на добычу.

Нормализованы характеристики четырёх видов латной брони — Tindremic Knight, Mercenary Plate, Draconigena Armatus и Risar Soldier. Их защитные показатели стали ближе друг к другу, что расширяет выбор жизнеспособных билдов и повышает визуальное разнообразие.

Обновления получил и хаб Tindrem Arena. В зонах бойцов добавлены банкиры, по обе стороны арены появились жрецы, а по территории размещены стражники, атакующие только преступников. Разработчики рассчитывают, что арена станет более удобной площадкой для официальных и пользовательских мероприятий.

Кроме того, игра переведена на версию движка 5.7.1, что повысило стабильность, производительность и качество освещения. Обновлены технологии FSR и DLSS, а также SDK для Steam и EOS.

Комментировать
Другие публикации по теме
Разработчики Mortal Online 2 банят читеров и RMT-игроков, но они возвращаются каждый месяц с новыми аккаунтами
Разработчики Mortal Online 2 банят читеров и RMT-игроков, но они возвращаются каждый месяц с новыми аккаунтами
Разработчики MMORPG Mortal Online 2 подвели итоги борьбы с нарушителями за март 2026 года. Всего за отчётный период было заблокировано 120 аккаунтов, при этом большая часть наказаний пришлась на использование стороннего ПО и торговлю за реальные деньги.
6 апреля в 16:16
1720
12
Форум
В Mortal Online 2 планируется изменить систему меток в PvP
В Mortal Online 2 планируется изменить систему меток в PvP
В последнем блоге разработчиков Mortal Online 2 представлены масштабные изменения в системе меток игроков в PvP, и команда запрашивает отзывы игроков перед началом тестирования
1 апреля в 08:00
228
0
Форум
Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Чуть меньше хардкора. В MMORPG Mortal Online 2 появится система партий для совместной игры
Разработчики из Star Vault рассказали о новой системе партий, которая появится в MMORPG Mortal Online 2. Она позволит игрокам быстро объединяться в небольшие группы для совместного прохождения контента, не вступая при этом в одну гильдию.
9 марта в 19:25
3247
53
Форум