Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»

4317
10
Добавить в Google News
Дневник разработчиков «Смуты» про боевую систему: «играется сложнее, чем смотрится»

Продюсер экшен-RPG «Смута» Андрей Белов и Виктор Зуев из «Отвратительных мужиков» в подробностях обсудили боевую систему, которая «играется сложнее, чем смотрится».

Основы стандартные: легкая и тяжелая атаки, парирование, блокирование, увороты и комбинации. Есть шанс нанести критический урон или оглушить врага, растущий с каждым ударом. При желании боя можно избежать, прибегнув к скрытности (в этом случае противника можно и тихо устранить) или дипломатии.

Разработчики ориентируются на битву с пятью оппонентами одновременно, и «закликивание в игре не прокатит». Имеются автоматические добивания, при этом никакой жестокости или расчлененки — рейтинг 12+.

«Смута» выйдет на ПК (VK Play) 4 апреля.

Комментировать
Другие публикации по теме
Ответ авторов "Смуты" на претензии Дмитрия Соляника
Ответ авторов "Смуты" на претензии Дмитрия Соляника
Пресс-служба студии «Сайберия Нова» выступила с официальным комментарием по судебному иску со стороны бывшего промохудожника Дмитрия Соляник-Краса.
2 мая в 11:15
519
0
Форум
Иск на миллионы: Cyberia Nova обвинили в махинациях с трудовыми договорами
Иск на миллионы: Cyberia Nova обвинили в махинациях с трудовыми договорами
Бывший промо-художник студии Cyberia Nova Дмитрий Соляник-Краса подал иск против студии, разработавшей «Смуту».
1 мая в 10:48
649
1
Форум
Смутное время: Казачий Круг — новый проект от авторов "Смуты"
Смутное время: Казачий Круг — новый проект от авторов "Смуты"
Студия «Сайберия Нова», создатели игры «Смута», совместно с Институтом развития интернета (АНО «ИРИ») и Всероссийским Казачьим Обществом анонсировала образовательный проект «Смутное время: Казачий Круг».
17 мая 2025
7349
14
Форум