Долго же до них доходило: в ARC Raiders наконец-то переделают таланты

847
Добавить в Google News
Долго же до них доходило: в ARC Raiders наконец-то переделают таланты

Директор по дизайну ARC Raiders Вирджил Уоткинс признал необходимость переработки системы навыков. Основная проблема — дисбаланс между PvP и PvE, из-за которого многие ветки талантов работают некорректно.

Студия стремится уйти от простого изменения характеристик к созданию уникальных стилей игры: от скрытного до агрессивного. Несмотря на недочеты, шутер стал хитом: продажи превысили 14 млн копий.

Уже на следующей неделе выйдет крупный патч, который добавит в игру новую локацию, босса и механику Экспедиций, продолжая развивать проект после успешного старта.

Комментировать
Другие публикации по теме
Сила в людях, а не только в машинах: почему киноадаптация Arc Raiders будет отличаться от игры
Сила в людях, а не только в машинах: почему киноадаптация Arc Raiders будет отличаться от игры
Шведская студия Embark Studios и исполнительный продюсер Александр Грёндаль (Aleksander Grøndal) поделились первыми деталями грядущих экранизаций своих популярных проектов — экстракшен-шутера Arc Raiders и командного экшена The Finals.
Сегодня в 19:00
276
Форум
Без учета бесплатного периода именно добавление PvE-режима вернуло игроков в ARC Raiders
Без учета бесплатного периода именно добавление PvE-режима вернуло игроков в ARC Raiders
Вслед за выходом крупного обновления Frozen Trail, ознаменовавшего годовщину игры и переход к условному «версии 2.0», студия Embark Studios запустила временное тестирование изолированного PvE-режима в экстракшн-шутере ARC Raiders.
15 октября в 18:49
3010
Форум
Споры в студии и реакция игроков: первые результаты тестирования кооперативного режима в Arc Raiders
Споры в студии и реакция игроков: первые результаты тестирования кооперативного режима в Arc Raiders
Разработчики из Embark Studios запустили ограниченное по времени тестирование отдельного PvE-режима для экстракшен-шутера Arc Raiders.
15 октября в 11:19
3077
Форум