DOOM признали одним из главных культурных достояний Америки

Легендарный шутер Doom, созданный в 1993 году молодой и дерзкой студией id Software, давно закрепил за собой статус величайшей видеоигры в истории. Однако теперь его признали важной частью общемирового наследия на государственном уровне. Газета The Washington Post, готовясь к 250-летию США, составила список из 25 произведений, оказавших наибольшее влияние на американскую культуру. Среди великих книг, джинсов Levi's и Микки Мауса нашлось место и для культового шутера.
Каждое десятилетие американской истории в списке представляет один ключевой хит. За период с 1986 по 1995 год отвечал именно Doom. В этой гонке за культурную значимость истребление демонов на Марсе обошло таких титанов эпохи, как сериал "Симпсоны", ситком "Сайнфелд" и фильм Спайка Ли "Делай как надо!".

Критики подчеркивают, что Doom стал точкой отсчета для всей современной цифровой эпохи. В декабре 1993 года разработчики совершили революцию, выложив первую часть игры в интернет абсолютно бесплатно. Университетские сети буквально ложились под натиском скачиваний, а сама игра в какой-то момент была установлена на большем количестве компьютеров, чем новенькая операционная система Windows 95.