Доверие через Jira и помощь Дени Вильнева: как Funcom согласовывает контент для Dune: Awakening

Создание игр по культовым франшизам — палка о двух концах. С одной стороны, разработчики получают шанс прикоснуться к любимой вселенной, с другой — тонут в бесконечных согласованиях с правообладателями. Однако создателям масштабного выживача Dune: Awakening из студии Funcom удалось наладить этот процесс на удивление гладко.
Как рассказал в интервью GamesIndustry.biz главный креативный директор проекта Джон Билос, для утверждения контента студия использует стандартный инструмент управления проектами — Jira. Команда отправляет материалы кинокомпании Legendary (продюсеру фильмов Дени Вильнева), которая проверяет их в четкие сроки. По словам Билоса, когда между сторонами устанавливается крепкое доверие, формальные преграды отходят на второй план, уступая место общей заботе об оригинальной вселенной.
При этом в особенно важных случаях разработчики могут напрямую обратиться за консультацией к наследникам автора или самому Вильневу (к слову, режиссер в свое время опасался, что название Dune: Awakening слишком сильно перекликается со Звездными войнами, но студия отстояла свое видение). Благодаря такому слаженному подходу проект успешно развивается уже второй год, продолжая радовать фанатов песков Арракиса.