Древний Китай, градостроительство и тактика: в ранний доступ вышла стратегия Mandate Order

Разработчики из независимой студии Digital Sky объявили о выходе в ранний доступ стратегической игры Mandate Order, сочетающей элементы градостроительного симулятора и тактики в реальном времени.
Проект переносит игроков в суровую и драматичную эпоху Весен и Осеней и Воюющих царств Древнего Китая, где под постоянной угрозой вражеских вторжений предстоит возвести и защитить мощную военную крепость.
Главной особенностью игры стала глубокая система свободного строительства без привязки к сетке, позволяющая возводить жилые кварталы, мастерские и оборонительные рубежи, выстраивая полноценные производственные цепочки.
Игровой процесс тесно завязан на полный годовой цикл: весенняя пахота, летний уход за посевами, осенний сбор урожая и заготовка зимних запасов напрямую влияют на ресурсы и темп военных походов. Кроме того, проект включает уникальную систему советников, вдохновленную философскими учениями Ста школ мысли, и масштабные сражения на фоне динамичной смены погодных условий.