Движок Crimson Desert обошел движки DOOM и Death Stranding 2 на престижной премии

Собственный графический движок студии Pearl Abyss под названием BlackSpace Engine празднует заслуженный триумф. На престижной британской церемонии Develop:Star Awards в Брайтоне технология, на которой построена приключенческая игра Crimson Desert, завоевала награду за «Лучшие технические инновации». Проекту удалось обойти конкурентов, среди которых были Death Stranding 2: On the Beach, DOOM: The Dark Ages и Ghost of Yotei.
Разработчики из Pearl Abyss изначально пошли по сложному пути, отказавшись от популярного Unreal Engine 5 в пользу собственного движка. И это решение полностью себя оправдало. Бывшие сотрудники студии отмечали, что BlackSpace Engine позволил вывести проект на совершенно иной качественный уровень по сравнению со стандартными играми на коммерческих "моторах". Движок не только обеспечивает бесшовный открытый мир колоссальных масштабов без компромиссов в качестве графики, но и позволяет разработчикам молниеносно внедрять крупные нововведения, ориентируясь на прямые отзывы сообщества. Есть у движка, конечно, и свои проблемы, которые в первую очередь связаны с ужасной имплементацией сглаживания TAA, но данную проблему можно решить более продвинутыми алгоритмами сглаживания вроде DLAA или FSR 4 Native.