Джон Ромеро владеет уникальным архивом id Software, которого нет у самой студии

1143
3
Добавить в Google News
Джон Ромеро владеет уникальным архивом id Software, которого нет у самой студии

На фоне шокирующих новостей о масштабных сокращениях в Microsoft, под удар которых попала и легендарная студия id Software (сообщается об увольнении чуть ли не половины команды, включая ключевых программистов), один из ее отцов-основателей, Джон Ромеро, затронул критически важную тему сохранения цифрового наследия. В своих соцсетях создатель Doom и Quake признался, что обладает колоссальным частным архивом, ценность которого для игровой индустрии невозможно переоценить.

Ромеро рассказал, что лично задокументировал и сохранил абсолютно всю раннюю историю id Software — начиная с самых первых шагов в Softdisk и заканчивая августом 1996 года, когда он покинул студию. В его личной коллекции находятся исходные коды, промежуточные ассеты, дизайн-документы и уникальные материалы, многих из которых, по заверению геймдизайнера, у самой id Software уже давно не осталось.

На фоне того, как крупные корпорации при закрытии студий или увольнении сотрудников часто приказывают уничтожать рабочие архивы (как это было с создателем Fallout Тимом Кейном), предусмотрительность Ромеро выглядит настоящим спасением для истории видеоигр. Сам Джон выразил искреннюю надежду, что кто-то внутри нынешней id Software занимается аналогичным сохранением их современного наследия, кодов и историй людей, которые двигали индустрию вперед все эти годы.

Комментировать
Другие публикации по теме
Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр
Патриарх шутеров Джон Ромеро вспомнил, как малоизвестная Catacomb 3-D создала самый популярный жанр видеоигр
К 35-летию студии id Software её сооснователь Джон Ромеро представил видео о создании Catacomb 3-D.
2 февраля в 14:15
2232
1
Форум
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Джон Ромеро смог спасти свою игру, которую пыталась убить Microsoft
Проект Джона Ромеро, ранее закрытый Microsoft, спасён и переработан. Это шутер с революционным геймплеем, по масштабу новизны сравнимый с Elden Ring.
11 декабря 2025
1329
7
Форум
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре
Нечто на уровне Elden Ring обещает нам Джон Ромеро в своей следующей игре
Джон Ромеро, легендарный разработчик, стоявший у истоков серий Wolfenstein 3D, DOOM и Quake, подтвердил, что его студии Romero Games удалось спасти свой следующий, пока не анонсированный проект.
11 декабря 2025
1057
5
Форум