Экономика Steam 2.0: Valve пересмотрела региональную политику цен на игры для разработчиков

Valve радикально обновила систему региональных цен в Steam, предоставив разработчикам три новых сценария для расчета стоимости игр. Вместо единого усредненного курса теперь доступны: расчет по текущим котировкам, оценка на базе покупательной способности населения и комбинированный метод.
Хотя рекомендации не обязательны, большинство независимых студий традиционно опирается на данные платформы при выходе на локальные рынки. Обновление призвано сделать цены более адаптивными к экономике конкретных стран. Например, проект за $70 в регионах с низкой покупательной способностью может стать значительно доступнее.

Однако для издателей сохраняется жесткое ограничение: любое повышение цены блокирует участие игры в распродажах на 30 дней. Сама Valve также намерена пересмотреть ценники на собственные продукты в соответствии с новыми алгоритмами, что может стать сигналом для всего рынка к масштабной корректировке региональных прайсов.