Экшен-рогалик Cult of the Lamb получит крупное контентное обновление 24 апреля

1560
1
Добавить в Google News
Экшен-рогалик Cult of the Lamb получит крупное контентное обновление 24 апреля

Издатель Devolver Digital и разработчик Massive Monster анонсировали дату выпуска крупного контентного обновления Relics of the Old Faith для экшен-рогалика Cult of the Lamb. Его релиз состоится уже на следующей неделе, 24 апреля, и будет доступен абсолютно бесплатно для всех обладателей игры.

В составе обновления Relics of the Old Faith находятся новая сюжетная линия, усовершенствованная боевая система с Реликвиями и тяжелыми атаками, переработанные враги и боссы, улучшенная система управления культом, новые квесты, фоторежим, перманентная смерть, новые испытания и другие новинки.

Кроме Relics of the Old Faith, у команды Massive Monster запланировано еще одно крупное контентное обновление, которое выйдет в середине 2023 года. Этот апдейт будет сконцентрирован на улучшении геймплея управления культом.

Комментировать
Другие публикации по теме
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb исполнилось четыре года, и разработчики решили отметить дату большой распродажей
Cult of the Lamb появился на свет 12 августа 2022 года и за четыре года успел заметно вырасти вместе с командой Massive Monster. Разработчики признаются, что до сих пор с трудом верят в успех игры и благодарят игроков за поддержку.
12 августа в 21:30
1070
1
Форум
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Овечка-сатанистка Cult of the Lamb получит богатую коллекционку
Издательство Devolver Digital анонсировало премиальный набор Cult of the Lamb для PS5 и Nintendo Switch 2. Релиз запланирован на 12 марта 2027 года.
11 июля в 14:30
304
1
Форум
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Дополнение Woolhaven для Cult of the Lamb сделало игру сложнее
Разработчики культовой игры Cult of the Lamb объяснили, почему дополнение Woolhaven повысило уровень сложности. По словам арт‑директора студии Massive Monster Джеймса Пирмейна, команда не стремилась намеренно усложнить жизнь фанатам — главная цель заключалась в том, чтобы привнести в игровой процесс свежие ощущения и новые вызовы.
11 февраля в 18:50
1147
1
Форум