Elden Ring — Скриншоты, постер, сюжет, подробности и кооператив

Что же готовят для геймеров Миязаки Хидетаки и Джордж Мартин?

3241
11
Elden Ring — Скриншоты, постер, сюжет, подробности и кооператив

Накануне Джефф Кили наконец представил миру первые кадры игрового процесса ARPG Elden Ring от FromSoftware и Bandai Namco.

Следом издатель опубликовал скриншоты и раскрыл некоторые подробности проекта. В роли одного из Запятнанных игроку предстоит разыскать в Промежуточных Землях, которыми правит королева Марика Вечная, осколки Кольца элден [Огненного кольца] и стать Лордом Элден [Огненным Лордом].

Разрушение Кольца, источника Элдтри [Мирового древа], и последующая борьба за его фрагменты, Великие руны, между полубогами, потомками Марики, привели к войне, известной как Раскол. К истории приложил руку Джордж Мартин.

  • Это самая большая игра FromSoftware;
  • Бесшовный открытый мир, перемещаться по которому можно пешком или на лошади;
  • Динамическая смена дня и ночи, а также погодных условий;
  • Детально проработанные NPC с собственной предысторией и мотивацией;
  • Разнообразные локации, включая равнины, болота, горы и замки;
  • Редактор персонажей;
  • Оружие, магия, скрытые убийства;
  • Кооператив для четырех человек;
  • Обновление для нового поколения консоли при покупке версии для предыдущего.

Elden Ring выйдет на ПК, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One и Xbox Series X|S 21 января 2022 года Обсудить игру можно в специальной теме на нашем форуме.

Источник: Bandai Namco

Иллюстрации: FromSoftware

Другие публикации по теме
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
Среди игр FromSoftware Хидетака Миядзаки отдельно выделил Bloodborne
В свежем интервью изданию Game Informer создатель культовых игр Dark Souls, Bloodborne и Elden Ring Хидетака Миядзаки приоткрыл завесу над одним из самых значимых для него проектов. Речь — о Bloodborne, которую разработчик назвал «особенной игрой» и объяснил, почему она занимает особое место в его сердце.
Вчера в 21:30
370
2
Форум
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
Миядзаки развеял фантазии фанатов Джорджа Мартина о серьезном влиянии писателя на конечный лор Elden Ring
В свежем интервью изданию Game Informer руководитель разработки Elden Ring Хидэтака Миядзаки приоткрыл завесу над процессом создания мира игры и рассказал, насколько итоговый продукт отошёл от первоначальных идей писателя Джорджа Р. Р. Мартина, привлечённого к работе над лором проекта.
9 января в 18:45
2459
3
Форум
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Хидетака Миядзаки сомневается в праве FromSoftware на термин «Soulslike»
Ведущий геймдизайнер студии FromSoftware и создатель культовых игр серий Dark Souls и Elden Ring Хидетака Миядзаки поделился неожиданными размышлениями о термине «Soulslike», который давно закрепился за жанром сложных ролевых экшенов.
5 января в 16:30
540
0
Форум