Эмулятор RPCS3 теперь просит в минималках видеокарту 2007 года — системные требования продолжают падать

15518
Добавить в Google News
Эмулятор RPCS3 теперь просит в минималках видеокарту 2007 года — системные требования продолжают падать

Команда разработчиков главного эмулятора PlayStation 3, RPCS3, совершила очередной прорыв в обратной совместимости и оптимизации. Создатели проекта объявили о снижении минимальных системных требований к видеокарте, добавив полноценную поддержку графических ускорителей архитектуры TeraScale 1 (серии ATI Radeon HD 2000, HD 3000 и HD 4000), выходивших в период с 2007 по 2009 год. Новым абсолютным минимумом для запуска эмулятора объявлена легендарная ATI Radeon HD 2900 XT.

Изначально код RPCS3 рассчитывал на обязательное наличие функции Shader Storage Buffer Object (SSBO) в графическом API. Поскольку чипы TeraScale 1 ее не поддерживают, эмулятор раньше выдавал ошибку на стадии инициализации. Программисты переписали рендер и добавили аппаратную проверку, позволяющую отключать неблокирующие функции.

Эмулятор RPCS3 теперь просит в минималках видеокарту 2007 года — системные требования продолжают падать

Хотя запустить эмулятор удалось даже на бюджетной Radeon HD 2600 XT, ее 256 МБ видеопамяти оказались слишком узким узлом для разворачивания ресурсов PS3. Именно поэтому планка минималок установилась на Radeon HD 2900 XT с 512 МБ GDDR3 и 320 шейдерными блоками.

Комментировать
Другие публикации по теме
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft прикрыла ещё один обход аккаунта в Windows 11
Microsoft продолжает усложнять установку Windows 11 без учётной записи компании. На этот раз разработчики устранили лазейку, позволявшую создать локальный аккаунт простым нажатием на ссылку в меню первоначальной настройки системы.
Сегодня в 15:02
227
Форум
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Вайб-кодинг и нейросети: Epic Games переписала свой лаунчер с помощью ИИ и заявила об ускорении на 46% по сравнению со Steam
Компания Epic Games объявила о масштабном техническом обновлении цифрового магазина Epic Games Store, заявив, что благодаря частично сгенерированному ИИ коду («вайб-кодингу») лаунчер стал на 46% быстрее Steam.
Сегодня в 11:12
160
Форум
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Обновленная DLSS 5 стала в 10 раз быстрее по сравнению с анонсом
Компания NVIDIA анонсировала масштабное октябрьское обновление технологического стека DLSS 5. Разработчикам удалось оптимизировать нейросетевую модель 3D-Guided Neural Rendering, сделав её работу в два раза быстрее по сравнению с сентябрьской версией и в 10 раз быстрее по сравнению с первоначальным анонсом.
Вчера в 11:21
2641
Форум