Еще один гвоздь в гроб дисковых версий: игры давно не выходят без патча первого дня

Сообщество тестеров DoesItPlay опубликовало тревожную статистику, согласно которой значительная часть современных физических релизов для консолей лишена полноценной автономности.
Проверка тысяч игр выявила, что каждая четвертая на носителях требует загрузки дополнительных файлов, исправления критических багов или скачивания основного контента из сети. Ситуация усугубляется на старших платформах: среди протестированных игр для PS5 доля таких релизов составляет 34%, а для Xbox Series X достигает половины всех изданий.
По словам руководителя проекта Клеменс Итселя, крупные издатели все чаще относятся к физическому формату с пренебрежением. На дисках выпускаются недоработанные версии проектов, требующие гигантских патчей, либо «заглушки», содержащие лишь малую часть игры. Отдельным поводом для критики стали принудительные сетевые проверки, блокирующие запуск с диска при отсутствии подключения к интернету. Главным антилидером в этом вопросе эксперт назвал Microsoft, чьи релизы регулярно зависят от серверной инфраструктуры и обязательной регистрации аккаунтов.
Главной долгосрочной проблемой энтузиасты называют неизбежное отключение серверов в будущем. Когда издатели закроют инфраструктуру старых поколений консолей, миллионы физических копий игр окажутся технически неиграбельными, что ставит под угрозу само сохранение цифровой истории и произведений видеоигрового искусства.