Аналитика

Еще один гвоздь в гроб дисковых версий: игры давно не выходят без патча первого дня

811
Добавить в Google News
Еще один гвоздь в гроб дисковых версий: игры давно не выходят без патча первого дня

Сообщество тестеров DoesItPlay опубликовало тревожную статистику, согласно которой значительная часть современных физических релизов для консолей лишена полноценной автономности.

Проверка тысяч игр выявила, что каждая четвертая на носителях требует загрузки дополнительных файлов, исправления критических багов или скачивания основного контента из сети. Ситуация усугубляется на старших платформах: среди протестированных игр для PS5 доля таких релизов составляет 34%, а для Xbox Series X достигает половины всех изданий.

По словам руководителя проекта Клеменс Итселя, крупные издатели все чаще относятся к физическому формату с пренебрежением. На дисках выпускаются недоработанные версии проектов, требующие гигантских патчей, либо «заглушки», содержащие лишь малую часть игры. Отдельным поводом для критики стали принудительные сетевые проверки, блокирующие запуск с диска при отсутствии подключения к интернету. Главным антилидером в этом вопросе эксперт назвал Microsoft, чьи релизы регулярно зависят от серверной инфраструктуры и обязательной регистрации аккаунтов.

Главной долгосрочной проблемой энтузиасты называют неизбежное отключение серверов в будущем. Когда издатели закроют инфраструктуру старых поколений консолей, миллионы физических копий игр окажутся технически неиграбельными, что ставит под угрозу само сохранение цифровой истории и произведений видеоигрового искусства.

Источники:
arstechnica
Комментировать
Другие публикации по теме
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Учикоши Котаро, создатель Zero Escape и AI: The Somnium Files, основал новую студию Crash Keys
Компания планирует разрабатывать новые оригинальные проекты, опираясь на творческое видение Учикоши и опыт, накопленный им за всю карьеру. Подробности о конкретных проектах студии будут раскрыты позднее.
Сегодня в 16:00
35
Форум
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Только Тим Суини посмел что-то пикнуть на Steam Гейба, тот его моментально поставил на место
Не успел глава Epic Тим Суини заикнуться, что его магазин игр EGS хоть в чем-то стал лучше величайшего творения святого Габена Steam, так Valve моментально выпустила свежий патч для своего сервиса, который вновь всё вернул, как было.
Сегодня в 13:58
276
Форум
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Основатель Bungie и создатель Halo завел студию Stone Kite, чтобы заниматься всякой ерундой
Пока Bungie бьется в агонии, один из ее основателей и директор той самой Halo: Combat Evolved Джейсон Джонс основал в Лос-Анджелесе новую студию под названием Stone Kite.
Сегодня в 13:09
80
Форум