Еще порция свежих впечатлений о Crimson Desert вам в ленту

В преддверии релиза Crimson Desert в Сети появились впечатления корейского стримера, который уже успел пройти игру. Несмотря на жёсткие ограничения по сюжету, он поделился деталями, которые звучат более чем обнадёживающе.
Одной из ключевых особенностей стала система смены персонажей, напоминающая GTA 5 — с теми же кинематографичными эффектами перехода. В один момент стример переключился на героя по имени Унгку прямо посреди гигантской битвы и был вынужден пробиваться наружу, отбиваясь от врагов.
Игру он прошёл без патча первого дня и столкнулся лишь с мелкими багами. При этом всё, что раньше вызывало вопросы в геймплейных роликах — звуки шагов, анимация бега, реакции на удары — оказалось исправлено. Мир получил высокую оценку: никаких «квестов в стиле Ubisoft», каждый элемент контента затягивает чувством цели. По темпу игру сравнили с Red Dead Redemption 2.
Основной сюжет может стать серьёзным испытанием, если проходить его наспех, не прокачивая главного героя. Сложность растёт по мере продвижения на восток и север. При этом игровые системы не перегружают, а инвентарь, поначалу тесный, расширяется за счёт наград из побочных заданий.
Техническая часть тоже порадовала: стример играл на RTX 5080 в 1440p на максимальных настройках без единого падения кадров. Саундтрек назвал «легендарным». Сам он признался, что это «игра всей его жизни» — после получения кода он играл по 10 часов в день, но так и не увидел половины боссов.