«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda

5641
4
Добавить в Google News
«Это не наша сильная сторона»: ведущий геймдизайнер Starfield Курт Кулманн честно рассказал, как масштабы Starfield едва не сломали Bethesda

В недавнем интервью порталу FRVR ведущий системный дизайнер Starfield Курт Кулманн откровенно рассказал о проблемах, с которыми столкнулась студия Bethesda во время создания своей первой космической ролевой игры. По его словам, проект стал для компании первым опытом масштабной работы сразу нескольких студий, что привело к резкому удлинению цепочки согласований — любые правки, включая настройку освещения, стали занимать в два-три раза больше времени.

Кулманн отметил, что переход от Fallout 4 к Starfield потребовал создания практически всех систем с нуля, в то время как прошлые части серии могли опираться на уже готовый фундамент. Из-за возросшей сложности анимации существ разработчикам пришлось сократить их разнообразие, а отсутствие у команды опыта в создании транспортных средств и космических сражений сделало задачу невероятно тяжелой. Несмотря на то, что студия «справилась впечатляющим образом», Кулманн признал, что космический сеттинг не был сильной стороной Bethesda.

Источники:
insider-gaming
Комментировать
Другие публикации по теме
Тодд не может сделать это уже три года: энтузиаст добавил в  Starfield простейшую механику, которую ждали на релизе
Тодд не может сделать это уже три года: энтузиаст добавил в Starfield простейшую механику, которую ждали на релизе
Один из главных недостатков космической ролевой игры Starfield на релизе — отсутствие возможности самостоятельно спуститься на планету из космоса, замененное традиционными экранами загрузки, — вскоре останется в прошлом.
Вчера в 20:00
1563
0
Форум
Чтобы идеи Starfield раскрылись, нужна вторая часть, но вряд ли она когда-либо выйдет
Чтобы идеи Starfield раскрылись, нужна вторая часть, но вряд ли она когда-либо выйдет
Масштабная научно-фантастическая ролевая игра Starfield вряд ли получит продолжение.
25 сентября в 11:10
566
0
Форум
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
Давно уже раскрылась: Bethesda опубликовала инфографику Starfield за три года
В честь трехлетнего юбилея космической ролевой игры Starfield студия Bethesda Game опубликовала праздничное обращение к сообществу, подведя итоги масштабной пострелизной поддержки проекта.
7 сентября в 15:24
5060
12
Форум