EVE Online - Космические сооружения, новые подробности
Если помните, на прошедшем в марте Фанфесте 2015 разработчики MMORPG EVE Online раскрыли планы по развитию игры. Вслед за новой системой суверенитета капсулеров ожидают принципиально новые космические сооружения, которые будут различаться по сфере использования и существенно отличаться от уже существующих как по размерам, так и по глубине взаимодействия. Если коротко - благодаря этим сооружениям игроки смогут строить космические "города", с общественно-торговыми центрами, парковкой кораблей, буровыми платформами, центрами пропаганды и другими увлекательными вещами. Подробнее о презентации концепции новых космических сооружений вы можете ознакомиться на нашем форуме в соответствующей статье.
И вот, спустя почти два месяца, разработчики готовы рассказать о подробностях плана по изменению сооружений. Поскольку их ожидает просто титаническая работа, они решили не распыляться и сфокусироваться на одном типе сооружений за раз. А пальму первенства получили так называемые общественно-торговые центры или проще «Цитадели». Именно с этих сооружений игроки начнут создавать места, которые в будущем смогут назвать своим домом. Первоначальный функционал Цитаделей буде ограничен, но по мере выпуска новых служебных модулей у них появятся и другие функции (торговая система, офисы корпораций, медотсек, страхование, редактор персонажа, таможенные офисы и, возможно, офис «ИнтерБас»).
В разделе EVE Online опубликован перевод дев. блога, в котором вы можете детально прочитать о Цитаделях, их разновидностях, принципах захвата и уничтожения, системы вооружения и многом другом. Это лишь начальный этап разработки и по мере работы над сооружениями CCP будут рассказывать нам новые подробности.
Другие публикации по теме
Разработчики вселенной EVE Online выкатили порцию видеоматериалов и девблогов, охватывающих сразу несколько проектов франшизы.
9 сентября в 11:43
2600
1
Разработчики EVE Online продолжают работу над новой версией HUD и рассказали о следующем этапе изменений. Главная цель команды — сделать интерфейс понятнее и удобнее, не потеряв привычные элементы управления, к которым опытные пилоты успели выработать мышечную память.
27 августа в 16:15
5797
2
После релиза дополнения Cradle of War вселенная EVE Online оказалась охвачена масштабными конфликтами.
19 августа в 15:15
5473
1