EVE Online - Пересмотр захвата Цитаделей
18 сентября 2015
4750
13
Разработчики MMORPG EVE Online активно трудятся над созданием Цитаделей, которые в будущем станут новым домом для жителей Нового Эдема. Помимо арт-концептов нам уже рассказывали о базовых механиках Цитаделей: предназначении, функционале, механике работы и системе захвата. Именно в последнем за месяц произошли существенные изменения.
Изначально CCP планировали привязать захват Цитаделей к используемому в новой системе суверенитета энтоз-передатчику. Но благодаря тщательному обсуждению вопроса с Советом игроков и анализу отзывов разработчики приняли решение существенно изменить ключевые принципы нападения на сооружения. Это позволит оставить роль для Капиталов, добавить к захвату более сложный геймплей с учетом скорости, позиционирования, расстояния и дальности вооружения. К тому же такая система позволит удовлетворить запросы как сторонников новой клайм войны с энтоз-передатчиками, так и более консервативных в этом плане игроков. Ведь сам процесс отстрела сооружений - это "плоть и кровь" Евы.
Однако система, основанная на уничтожении хитпоинтов Цитадели, будет лишена недостатка прошлых версий. В старых механиках разработчики акцентировали внимание на количестве ХП структур, чтобы противодействовать большим скоплениям игроков. В свою очередь это порождало более масштабные флоты и CCP опять приходилось обращаться к параметру запаса прочности. Как итог, вся эта гонка превращалась в порочный круг. Поэтому новая система будет основываться на пороге эффективности орудий. Как именно это все работает, вы можете прочитать в новом дев. блоге на русском языке.
Стоит учитывать, что приведенные цифры не окончательны и могут изменится. Разработчики также призывают к активному обсуждению системы захвата, ведь именно эта версия была рождена в ходе сбора фидбека от игрового сообщества. Первые Цитадели должны появится уже в конце этого года.
Другие публикации по теме
Пространство Нового Эдема охвачено не только привычными космическими сражениями, но и свирепыми ледяными штормами. В MMORPG EVE Online стартовала завершающая фаза зимнего сезона, принося с собой новые вызовы, масштабные награды и важные изменения в балансе кораблей.
Вчера в 18:40
201
0
Студия CCP Games поделилась главными событиями и достижениями в космической MMO EVE Online за уходящий 2025 год. Год оказался богат на масштабные обновления, эпические сражения и впечатляющие рекорды, которые установили игроки — капсулёры Нового Эдема.
23 декабря 2025
702
0
В блокчейн-выживальческой EVE Frontier появились навыки, сохраняемые между смертями. В классической EVE Online стартовало зимнее событие, а обновление Catalyst называют одним из самых успешных.
11 декабря 2025
1762
0