EVE Online - Пересмотр захвата Цитаделей
18 сентября 2015
4840
13
Разработчики MMORPG EVE Online активно трудятся над созданием Цитаделей, которые в будущем станут новым домом для жителей Нового Эдема. Помимо арт-концептов нам уже рассказывали о базовых механиках Цитаделей: предназначении, функционале, механике работы и системе захвата. Именно в последнем за месяц произошли существенные изменения.
Изначально CCP планировали привязать захват Цитаделей к используемому в новой системе суверенитета энтоз-передатчику. Но благодаря тщательному обсуждению вопроса с Советом игроков и анализу отзывов разработчики приняли решение существенно изменить ключевые принципы нападения на сооружения. Это позволит оставить роль для Капиталов, добавить к захвату более сложный геймплей с учетом скорости, позиционирования, расстояния и дальности вооружения. К тому же такая система позволит удовлетворить запросы как сторонников новой клайм войны с энтоз-передатчиками, так и более консервативных в этом плане игроков. Ведь сам процесс отстрела сооружений - это "плоть и кровь" Евы.
Однако система, основанная на уничтожении хитпоинтов Цитадели, будет лишена недостатка прошлых версий. В старых механиках разработчики акцентировали внимание на количестве ХП структур, чтобы противодействовать большим скоплениям игроков. В свою очередь это порождало более масштабные флоты и CCP опять приходилось обращаться к параметру запаса прочности. Как итог, вся эта гонка превращалась в порочный круг. Поэтому новая система будет основываться на пороге эффективности орудий. Как именно это все работает, вы можете прочитать в новом дев. блоге на русском языке.
Стоит учитывать, что приведенные цифры не окончательны и могут изменится. Разработчики также призывают к активному обсуждению системы захвата, ведь именно эта версия была рождена в ходе сбора фидбека от игрового сообщества. Первые Цитадели должны появится уже в конце этого года.
Другие публикации по теме
Разработчики космической MMO EVE Online рассказали о грядущих изменениях, которые появятся в летнем дополнении. Одним из ключевых направлений станет развитие режима Factional Warfare и внедрение новой системы Military Campaigns.
Сегодня в 16:40
75
0
В EVE Online наметились серьезные изменения: вскоре на карте игры может появиться более полусотни новых звездных систем. Как стало известно, все они будут объединены в единый регион с максимальным уровнем безопасности (1.0), который, по слухам, станет безопасной гаванью для новичков.
6 марта в 17:00
1969
6
EVE Fanfest снова удивляет: в этом году игроки EVE Online смогут буквально оставить свой след в истории — своей кровью. Проект «Кровавый том — Эдда капсулёров» продолжает идею «Основополагающей поэмы», задуманной как живая летопись вселенной EVE.
4 марта в 15:00
467
2