EVE Online: Стенограмма анонса Project Legion
3 мая 2014
4438
17
2 мая в Рейкьявике компания CCP провела анонс многопользовательского шутера от первого лица Poject Legion. На этот раз, в отличие от Dust 514, игра выходит эксклюзивно для PC. Ниже можно ознакомиться с стенограммой анонса.
Читать далее
Для проведения анонса на сцену пригласили исполнительного продюсера Dust 514 Jean-Charles Gaudechon (CCP Rogue).
Он сообщил о том, что игре Dust 514 исполнился уже один год, в течение которого было выпущено множество обновлений. В том числе обновление с захватом территорий, которые, к удивлению CCP, были полностью захвачены за 22 минуты, хотя они ожидали, что на это уйдёт несколько дней.
Разработчики поставили перед собой цель сделать настоящий sandbox шутер в мире New Eden. И именно PC платформа позволила реализовать эту затею.
Было определено 4 важные особенности. В своей основе это мультиплеерная игра, должен быть динамичный геймлей, экномика основана на деятельности игроков и действие самой игры должно проходить в мире New Eden.
Над Project Legion работает команда в Шанхае, которая занималась разработкой Dust 514. JC пригласил сотрудников CCP, чтобы они провели игровую сессию и показали, что уже сделано в игре.
На фото виден интерфейс игры. Теперь игроки будут не только прокачиваться, но и сражаться за лут. Чем дальше игроки заходят в охоте за лутом, тем опасней для них становится игра. Вполне можно ожидать того, что недавний союзник предаст тебя ради наживы.
Игроки будут искать контракты на карте Вселенной. Нашли контракты, переходим в звёздную систему, на планетах видны конкретные задания.
Выбрали задание - и телепортируемся в своего клона в этой звёздной системе.
Разработчики решили сыграть на карте с лавовыми полями. CCP Rogue сообщил, что тип карты будет влиять на геймлей.
Переработан свет, в игре динамическое освещение, тени, детально проработанный дым.
Теперь есть деревья *смех*.
Игроки смогут уходить в стелс, в игре будет техника.
CCP Rogue говорит, что в игре будут очень большие карты, а также множество сэндбокс элементов геймплея.
На этом анонс игры заканчивается, CCP обещают в скором времени дать больше информации об игре.
Читать далее
![](http://forums.goha.ru/images/vbgoha/buttons/collapse_thead_collapsed.gif)
Для проведения анонса на сцену пригласили исполнительного продюсера Dust 514 Jean-Charles Gaudechon (CCP Rogue).
Он сообщил о том, что игре Dust 514 исполнился уже один год, в течение которого было выпущено множество обновлений. В том числе обновление с захватом территорий, которые, к удивлению CCP, были полностью захвачены за 22 минуты, хотя они ожидали, что на это уйдёт несколько дней.
Разработчики поставили перед собой цель сделать настоящий sandbox шутер в мире New Eden. И именно PC платформа позволила реализовать эту затею.
Было определено 4 важные особенности. В своей основе это мультиплеерная игра, должен быть динамичный геймлей, экномика основана на деятельности игроков и действие самой игры должно проходить в мире New Eden.
Над Project Legion работает команда в Шанхае, которая занималась разработкой Dust 514. JC пригласил сотрудников CCP, чтобы они провели игровую сессию и показали, что уже сделано в игре.
На фото виден интерфейс игры. Теперь игроки будут не только прокачиваться, но и сражаться за лут. Чем дальше игроки заходят в охоте за лутом, тем опасней для них становится игра. Вполне можно ожидать того, что недавний союзник предаст тебя ради наживы.
Игроки будут искать контракты на карте Вселенной. Нашли контракты, переходим в звёздную систему, на планетах видны конкретные задания.
Выбрали задание - и телепортируемся в своего клона в этой звёздной системе.
Разработчики решили сыграть на карте с лавовыми полями. CCP Rogue сообщил, что тип карты будет влиять на геймлей.
Переработан свет, в игре динамическое освещение, тени, детально проработанный дым.
Теперь есть деревья *смех*.
Игроки смогут уходить в стелс, в игре будет техника.
CCP Rogue говорит, что в игре будут очень большие карты, а также множество сэндбокс элементов геймплея.
На этом анонс игры заканчивается, CCP обещают в скором времени дать больше информации об игре.
Другие публикации по теме
После того как в начале этого года было объявлено, что платформа Carbon, лежащая в основе Eve Online, перейдет на открытый исходный код, директор CCP Games рассказал о причинах этого решения
7 июля в 09:00
11766
17
EVE Online готовится к выходу расширения Equinox, и команда CCP Games опубликовала его патч-ноты, чтобы игроки могли ознакомиться с ними заранее
11 июня в 08:00
3264
4
CCP Games поделилась некоторыми деталями EVE Fanfest 2025, представив первых подтвержденных докладчиков для мероприятия, а также некоторую информацию о планировании
1 июня в 08:31
1271
0