EverQuest II теперь поддерживает 64-битные серверы и клиенты
Технический прогресс порой неумолим

После объявления о прекращении поддержки старых систем этим летом, EverQuest II перешла на обещанные 64-битные серверы и клиенты. Изменения вступили в силу вчера, и их цель — немного модернизировать игру, чтобы продолжить долгосрочное развитие и повысить общую производительность.
Это обновление позволит использовать больше памяти на вашем компьютере и на наших серверах. Ранее, независимо от того, сколько физической или виртуальной памяти было на вашей машине, мы были ограничены использованием 4 ГБ. Теперь, с 64-битными серверами и клиентами, мы можем использовать до 16 экзабайт, что повышает стабильность и решает критические проблемы с производительностью, с которыми некоторые игроки сталкивались в прошлом.
EverQuest II присоединяется к ряду игр, которые в последние пару лет отказываются от поддержки старых и устаревших систем. К ним относятся Neverwinter, Star Trek Online, EVE Online и другие.
Другие публикации по теме
Для MMORPG EverQuest 2 стартовало открытое бета-тестирование крупного обновления под названием Revelations of Malice, которое продлится до 24 августа, а полноценный релиз патча запланирован на 25 августа.
13 августа в 22:00
694
0
В тестовой версии будет представлен такой контент, как новое рейдовое подземелье, новые героические и одиночные легендарные подземелья, героические и одиночные миссии, а также новые коллекции
12 августа в 14:00
415
0
В EverQuest II возвращается традиционный фестиваль Oceansfull с новым и уже знакомым игрокам контентом. Также разработчики раскрыли подробности тестирования следующего обновления Revelations of Malice.
7 августа в 10:00
217
0