Final Fantasy XVI смогла привлечь молодых геймеров, но распугала олдов

2997
3
Добавить в Google News
Final Fantasy XVI смогла привлечь молодых геймеров, но распугала олдов

По словам директора платного дополнения The Rising Tide для экшена Final Fantasy XVI Такео Куджираоки, игра смогла справиться с поставленной перед ней задачей. Речь идет о привлечении к франшизе молодой аудитории. 

По словам разработчика, уже много лет игроки серии Final Fantasy являются возрастной группой. Но исследование аудитории 16 части показало, что в нее играет больше молодежи до 20 лет, чем олдовых геймеров. 

От себя добавим, что в этом нет ничего удивительного. FFXVI в значительной мере разрушила наследие легендарной франшизы, отказавшись от знаковых для серии элементов в угоду однокнопочного экшена. Так что подобные заявления напоминают попытку сделать хорошую мину при плохой игре. 

Комментировать
Другие публикации по теме
Уже 16 июня каталог PlayStation Plus пополнят Final Fantasy 16, Kingdom Come: Deliverance и Black Desert
Уже 16 июня каталог PlayStation Plus пополнят Final Fantasy 16, Kingdom Come: Deliverance и Black Desert
Sony раскрыла восемь игр, которые включит в каталог PlayStation Plus на планах «Экстра» и «Премиум» уже 16 июня, в том числе премиальную японскую классику с PlayStation 2.
10 июня в 19:02
1058
0
Форум
Фанат превратил Final Fantasy 16 в пошаговую 16-битную RPG эпохи SNES
Фанат превратил Final Fantasy 16 в пошаговую 16-битную RPG эпохи SNES
Современная Final Fantasy XVI запомнилась игрокам как динамичный мрачный экшен с масштабными битвами, однако далеко не всем пришелся по вкусу отказ от классических корней.
21 мая в 14:00
300
0
Форум
На фоне финансовых провалов Square Enix решила выместить свою злость на мелком блогере, критикующем Final Fantasy 16
На фоне финансовых провалов Square Enix решила выместить свою злость на мелком блогере, критикующем Final Fantasy 16
Ютубер удалил канал после угроз Square Enix из-за видео с неофициальными данными о продажах. Компания требовала раскрытия личных данных, игнорируя крупные платформы. Случай поднимает вопросы о свободе критики в гейм-индустрии.
14 августа 2025
1751
1
Форум