FitGirl-Repacks и Dodi-Repacks попали на карандаш американской ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA)

3450
19
FitGirl-Repacks и Dodi-Repacks попали на карандаш американской ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA)

Недавно обновленный «черный список» пиратских сайтов американской ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA) представил новые имена, среди которых оказался известный ресурс FitGirl-Repacks. Он специализируется на качественном сжатии репаков, экономя ваше место на жестком диске. 

ESA обнаружила, что FitGirl-Repacks и Dodi-Repacks привлекают миллионы посетителей ежемесячно, что вызывает беспокойство у игровых компаний. Попытки выяснить, кто стоит за FitGirl, пока не увенчались успехом. Dodi-Repacks, хоть и меньше по размеру, также стал проблемой для ESA из-за нелегального контента на сайте.

Ассоциация представляет такие компании, как EA, Epic, Microsoft, Nintendo, Sony, Ubisoft и другие. 

FitGirl-Repacks и Dodi-Repacks попали на карандаш американской ассоциации развлекательного программного обеспечения (ESA)
Другие публикации по теме
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
Sony издаст кооперативный шутер от отца Left 4 Dead и Bad Robot Games
SIE объявила, что издаст первую игру, разработанную собственными силами Bad Robot Games — основанного в 2018 году при участии Tencent и Warner Bros. Games подразделения компании Джей Джей Абрамса.
Вчера в 17:33
187
2
Форум
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
ИИ-ассистенты стали главными консультантами в шопинге на прошедшей Чёрной пятнице
Продажи через ИИ в сезон Чёрной пятницы достигли $51 млрд. Более половины покупателей ищут подарки с помощью нейросетей.
Вчера в 16:45
237
6
Форум
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Индия и Чили зовут российских разработчиков: международные эксперты оценили потенциал отечественных игр
Развитие экспорта остаётся одной из ключевых задач российской игровой индустрии: внутренний рынок ограничен, а конкуренция с крупными международными студиями усложняет путь к самоокупаемости.
Вчера в 14:13
675
6
Форум