[G-Star 2017] Project EX - Новые видео с игровым процессом

access_time 19 ноября 2017 remove_red_eye 3918 question_answer10 @Nature
Компания Barunson E&A привезла с собой на выставку G-Star 2017 мобильную игру под названием Project EX, которая сочетает в себе элементы стратегии, ММО и RPG. Так что теперь у вас есть возможность посмотреть новые геймплейные ролики.

Вы увидите массовые баталии, напоминающие сражения в Kingdom Under Fire II, мировую карту, разнообразных юнитов, отважных героев и их разрушительные способности, системы квестов и возведения построек, механику улучшения города, пользовательский интерфейс и процесс общения с союзниками.

Помимо прочего, вам удастся узнать, удобно ли управлять армиями, как развивать свое королевство, сколько времени уходит на перемещение юнитов, получится ли сменить экипировку персонажа, какие классы доступны, разрешат ли игроку скрафтить что-нибудь, и как именно устроена система боя.

Смотреть видео  

(c) GoHa.Ru

Комментарии (10)

Cheese_Ghoul
19 ноября 2017
ну хоть что-то интересное на этом Ж-старе ... хотя мешанина жанров конечно не очень. спокойно могли мутить три разные игры. часть с глобальной картой очень понравилась.
xxxHOliC
19 ноября 2017
Скомпилировали три геймплейной механники в одной игре - массовые зарубы с непрямым управлением войск, глобальная карта с таймерными сражениями на манер клеш оф кингдом, или викингов или еще кучей подобных браузерок, ну и позиционные автобои, последний раз подобные бои видел в мобилке по теням войны.

Реализация - большой вопрос. Вторичны ли режимы - да, но они заходят людям, а значит зайдет и тут. Молодцы ли разработчики - конечно. С точки зрения подхода к разнообразию игровых механик - реально могли сделать три игры, которые, конечно были бы друг на друга жутко похожи. Но сделали одну игру, совместили жанры, круто. Вопрос в другом, хехе. Точнее, это даже не вопрос, это факт - три режима - в три раза больше монетизации и монетизационных систем.
А с учетом того, что в игру поиграть нормально смогут далеко не владельцы бюджетных смартфонов - ценник будет высок.

P.S. анриал енжин 4 освоили эпик геймсы и корейцы. В то время как иные клепают на анриале страшные игрули, корейцы делают красивые мобилки уже. Вопрос в оптимизации - эт другой вопрос, но, по факту, игрули красившые.
Libre Insignia
19 ноября 2017
Сообщения от xxxHOliC:

массовые зарубы с непрямым управлением войск, глобальная карта с таймерными сражениями на манер клеш оф кингдом, или викингов или еще кучей подобных браузерок, ну и позиционные автобои, последний раз подобные бои видел в мобилке по теням войны


В РТС-составляющей тактика напрочь отсутствует, будет стандартное такое: нагринди/задонать на более мощные фаерболы и просто залей толпу противника, собственно как и в автобое.
morozkind
19 ноября 2017
:)
Дату не сказали ?
xxxHOliC
19 ноября 2017
Сообщения от JunkyMonkey:

В РТС-составляющей тактика напрочь отсутствует, будет стандартное такое: нагринди/задонать на более мощные фаерболы и просто залей толпу противника, собственно как и в автобое.


Осталось найти, где я что-то говорю про тактику.
А про донат х3 я написал.
Suveren
19 ноября 2017
Последнее время на Гохе в новостях просто засилье мобильными играми, что за фигня?) Или выставка G-Star 2017 именно мобилкам посвящена?
IRONKRAN
19 ноября 2017
Сообщения от Suveren:

Или выставка G-Star 2017 именно мобилкам посвящена?


Нет, онли ключевой аудитории гохи и прочи какаедам:)
xxxHOliC
20 ноября 2017
Сообщения от Suveren:

Последнее время на Гохе в новостях просто засилье мобильными играми, что за фигня?) Или выставка G-Star 2017 именно мобилкам посвящена?


Просто корейцы выбрали новый вектор развития ммо-рынка. Когда пять-шесть лет назад частенько проскакивали новости, что очередной разработчик ушел из компании N что бы делать мобильные игры, а еще раньше было много аналитики, что мобильный рынок будет стремительно развиваться и станет центральным объектом внимания компаний, сместив приоритеты с действующих платформ, то многие, я в том числе, очень сомневался. Более того, я даже сейчас не совсем понимаю как может быть какая-нибудь опенворлд ммо на мобильном иметь оглушительную популярность, просто потому что я все еще считаю, что на мобильном рынке хорошо смотрятся сингловые проекты(порты в том числе, тот же валиант хартс прекрасно смотрится именно на мобильной платформе) и таймкиллеры. Но видимо корейцы либо что-то знают, либо делают рисковые инвестиций.
С другой стороны сейчас ммо на мобилках выглядят уже вполне достойно(пока не глянешь в шоп), тот же тайцзы панда 3 - довольно красивая игра, в открытом мире и кучей разных активностей. Но я не верю, что такой формат - безумно успешный и будет полноценной альтернативной существующему ммо рынку. В самом деле, кто, блин, пойдет в какой-то рейд на мобилочке по расписанию. Серьезный гейминг на мобилках находится в стратах высшего доната, не более. Это все мое мнение просто.

Как мы видим по итогу, сейчас нарастает два основных тренда - куча мобилок и куча вр. И ни один из этих трендов нельзя назвать серьезным геймингом. Мебилки - развлекашкатна досуге, вр - развлекашка на полчасика примитивным геймплеем.
Показано комментариев 8 из 10

Смотрите также