[GDC 2018] Playerunknown’s Battlegrounds - Первый взгляд на тропическую карту
Во время конференции GDC 2018 Брендан Грин и компания PUBG Corp. впервые показали новую карту для survival-проекта Playerunknown’s Battlegrounds. Размер тропической локации будет 4на4 километра, таким образом она составляет лишь четверть от уже существующих двух карт под названием Erangel и Miramar. Их площадь в два раза больше. Тропики появятся в игре уже в апреле 2018 года.
Ранее разработчики уже показывали концепт-арт грядущей новинки в рамках своей дорожной карты. Ее малый размер даст игрокам возможность поучаствовать в более интенсивных и быстрых матчах, что разнообразит Battle Royale. Разработчики хотят чтобы стычки проходили намного чаще.
Кроме изображений тропической карты команда также продемонстрировала некоторые кадры из самой игры. Надеемся что вскоре мы узнаем больше информации о грядущем обновлении.
Ранее разработчики уже показывали концепт-арт грядущей новинки в рамках своей дорожной карты. Ее малый размер даст игрокам возможность поучаствовать в более интенсивных и быстрых матчах, что разнообразит Battle Royale. Разработчики хотят чтобы стычки проходили намного чаще.
Кроме изображений тропической карты команда также продемонстрировала некоторые кадры из самой игры. Надеемся что вскоре мы узнаем больше информации о грядущем обновлении.
(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
В PUBG: BATTLEGROUNDS началась серия сентябрьских событий с ежедневными заданиями, бонусами за вход и наградами. Главным событием месяца стала коллаборация с «Магической битвой» (Jujutsu Kaisen), которая принесла тематические предметы, ящики и задания.
10 сентября в 15:53
6661
0
В PUBG: BATTLEGROUNDS появится контент по мотивам «Магической битвы» (Jujutsu Kaisen), который изменит привычные поля сражений и добавит тематические объекты. Коллаборация затронет все основные режимы, включая обычные матчи, рейтинговые игры и Casual Mode.
8 сентября в 14:28
6547
0
В августовском обновлении PUBG появится PUBG: Playgrounds — новая площадка, где игроки смогут находить и запускать созданные сообществом режимы. Разработчики хотят избавить авторов от необходимости самостоятельно собирать компанию для каждой игры и заодно сделать пользовательский контент заметнее.
12 августа в 13:30
916
0