[GDC 2018] В Rune: Ragnarok ваш персонаж будет испытывать жажду и голод

6462
27
Во время мероприятия Game Developers Conference 2018 сотрудники портала gameinformer смогли оценить демоверсию sandbox-RPG с открытым миром Rune: Ragnarok.

Хоть это и был альфа-билд игры, но уже прекрасно видно, что проект может похвастаться запоминающимися и активными сражениями. Во время создания персонажа у вас есть возможность выбрать одного из доступных богов (или валькирий). Каждое божество способно открыть вам различные скилловые трейты, поэтому лучше не торопиться с выбором.

В демоверсии люди охотились за ледяным гигантом и уничтожали таких врагов, как викинги, демонические животные и даже нежить. Из поверженных противников и сундуков, раскиданных по зонам, ваш герой может достать экипировку и крафтовые материалы.

По словам gameinformer, в Rune присутствует большое количество лута, который усиляет ваши скиллы. То есть у вас всегда будет возникать желание проверить инвентарь на наличие интересных вещей. Путешествуя по миру, вы будете прокачивать персонажа и повышать репутацию с богами, чтобы открыть новые способности. А через ветку умений получится открыть не только новые скиллы, но и квесты.

В Rune присутствует система голода и жажды, а также система погодных эффектов, которая может негативно повлиять на героя. Если вы забредете в холодную локацию, то под рукой лучше иметь теплую одежду. И лучше не налегать на алкоголь и галлюциногенные грибы, растущие в мире, так как персонаж способен опьянеть.


(c) GoHa.Ru
Другие публикации по теме
А что случилось? The Blood of Dawnwalker вернули в российский "Стим"
А что случилось? The Blood of Dawnwalker вернули в российский "Стим"
Страница вампирской ролевой игры The Blood of Dawnwalker, которая на днях была скрыта от пользователей из России, снова стала доступна в Steam.
Вчера в 19:30
1040
12
Форум
На одних бедрах Райзы далеко не уедешь — разработчики серии Atelier намерены развивать геймплей. Давно пора
На одних бедрах Райзы далеко не уедешь — разработчики серии Atelier намерены развивать геймплей. Давно пора
В интервью японскому изданию AUTOMATON глава студии Gust Джунджо Хосои и продюсер разработки Кацуто Каваучи размышляли об успехе трилогии Secret и обсуждали будущее направление развития франшизы Atelier в целом
Вчера в 13:00
258
0
Форум
Cyberpunk 2077 получил ИИ-трейлер киноадаптации — вышло здорово!
Cyberpunk 2077 получил ИИ-трейлер киноадаптации — вышло здорово!
Энтузиасты продолжают фантазировать на тему возможной экранизации Cyberpunk 2077. Автор YouTube-канала RealDrip представил подборку голливудских звезд, которые, по его мнению, идеально вписались бы в образы ключевых персонажей игры.
Вчера в 12:49
513
4
Форум