Gears of War: E-Day получит поддержку DLSS 4.5 и генерацию кадров до 6x в день релиза

Издательство Xbox Game Studios и студия The Coalition объявили о масштабном техническом партнерстве с NVIDIA. Главный научно-фантастический флагман Microsoft, приквел Gears of War: E-Day, с самого релиза, который намечен на 6 октября 2026 года, будет поддерживать новейший стек технологий "зеленых", включая DLSS 4.5.
Напомним, что проект создается на Unreal Engine 5.8 и обещает честные 60 кадров в секунду с аппаратной трассировкой лучей даже на Xbox Series, а потому на ПК можно ожидать действительно прорывную графику с хорошей производительностью. DLSS/FSR/XeSS, разумеется, также будут неплохим подспорьем для тех, кому нужно еще больше FPS и выводимых пикселей.