Гейм-директор Frostpunk рассказал в новом видео, почему студия решила сделать шаг назад

441
0
Гейм-директор Frostpunk рассказал в новом видео, почему студия решила сделать шаг назад

Мацей Сулецкий, гейм-директор Frostpunk 1886, поделился новостями прямо из студии. В новой серии “City Dispatch”, посвященной Frostpunk 1886, он рассказал о новом проекте.

По словам разработчика, кажется, что совсем недавно команда создавала оригинальную Frostpunk на собственном движке Liquid Engine, но опыт работы над Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 открыл перед ними новые горизонты и вдохновил на смелую идею.

Студия официально приступила к разработке новой версии оригинальной Frostpunk. Это будет не просто визуальное обновление – речь идет о настоящем перерождении игры.

Для нас это не просто ностальгия – это эволюция.

Релиз запланирован на 2027 год. Разработчики уже активно работают над тем, чтобы новая версия не только соответствовала наследию оригинала, но и расширила границы того, чем может стать Frostpunk.

Другие публикации по теме
Frostpunk 1886 — представлен ремейк стратегии о выживании в суровых условиях
Frostpunk 1886 — представлен ремейк стратегии о выживании в суровых условиях
11 bit studios анонсировала Frostpunk 1886 — новую игру в серии Frostpunk, которая вернет игроков к истокам знаменитого градостроительного симулятора с элементами выживания.
24 апреля в 13:37
1161
0
Форум
Пользователи:
Оценка редакции:
-