Гейм-директор Frostpunk рассказал в новом видео, почему студия решила сделать шаг назад

Мацей Сулецкий, гейм-директор Frostpunk 1886, поделился новостями прямо из студии. В новой серии “City Dispatch”, посвященной Frostpunk 1886, он рассказал о новом проекте.
По словам разработчика, кажется, что совсем недавно команда создавала оригинальную Frostpunk на собственном движке Liquid Engine, но опыт работы над Frostpunk 2 на Unreal Engine 5 открыл перед ними новые горизонты и вдохновил на смелую идею.
Студия официально приступила к разработке новой версии оригинальной Frostpunk. Это будет не просто визуальное обновление – речь идет о настоящем перерождении игры.
Релиз запланирован на 2027 год. Разработчики уже активно работают над тем, чтобы новая версия не только соответствовала наследию оригинала, но и расширила границы того, чем может стать Frostpunk.