Геймплейный прорыв: CAPCOM переосмысляет классику Onimusha, оставляя герою лишь катану

2974
1
Добавить в Google News
Геймплейный прорыв: CAPCOM переосмысляет классику Onimusha, оставляя герою лишь катану

Возрождение знаменитой франшизы Onimusha от компании CAPCOM обещает стать масштабным событием. Новая игра, разработанная на движке RE Engine, делает ставку на реализм и глубокую систему боя.

Игрокам предстоит примерить роль Миямото Мусаши, чей образ воссоздан с оглядкой на эстетику великого актера Тоширо Мифуне. Сюжет отправит героя в мрачный Киото, где ему придется остановить вторжение сил преисподней, используя уникальную механику точных рассечений врагов.

Боевая система претерпела значительные изменения: упор сделан на виртуозное владение катаной, дополненное продвинутыми приемами парирования и контратаками. Разработчики отказались от постоянной смены оружия в пользу более глубокой проработки основного клинка, добавив ситуативные спецприемы.

Проект сочетает линейное повествование с исследованием просторных локаций, предлагая двадцатичасовое приключение, пропитанное атмосферой японских мифов и темного фэнтези.

Источники:
wccftech
Комментировать
Другие публикации по теме
Хвалебный трейлер Onimusha: Way of the Sword с заслуженными дифирамбами
Хвалебный трейлер Onimusha: Way of the Sword с заслуженными дифирамбами
Спустя месяц после релиза Capcom выпустила хвалебный трейлер экшен-RPG Onimusha: Way of the Sword, которую и критики, и простые игроки удостоили высоких оценок.
1 октября в 17:07
1295
2
Форум
Обзор Onimusha: Way of the Sword — долгожданное возвращение, которое не разочаровало
Обзор Onimusha: Way of the Sword — долгожданное возвращение, которое не разочаровало
Совсем недавно вышла новенькая “Онимуша”, а это значит, что для фанатов самураев, ёкаев и всякого такого была приготовлена истинно японская вкуснятина.
8 сентября в 17:30
25642
6
Форум
Моддеры разблокировали трассировку глобального освещения и затенения в Onimusha: Way of the Sword
Моддеры разблокировали трассировку глобального освещения и затенения в Onimusha: Way of the Sword
Хотя экшен Onimusha: Way of the Sword работает на движке RE Engine, студия Capcom по умолчанию ограничила трассировку лучей исключительно отражениями, из-за чего картинка во многих локациях выглядит плоско.
7 сентября в 19:00
4015
1
Форум