Хидео Кодзима не разделяет опасений коллег относительно использования искусственного интеллекта в разработке игр. В интервью Wired Japan создатель Death Stranding 2 и Metal Gear Solid назвал ИИ идеальным помощником, способным взять на себя рутинные задачи.
По его словам, ИИ не должен писать сценарии или создавать миры, а заниматься технической работой, например, моделированием уникальных объектов, таких как деревья, чтобы ускорить процесс. Кодзима считает ИИ «неутомимым помощником», который автоматизирует задачи вроде синхронизации движений губ или создания анимаций, освобождая время для творчества.
Он подчеркнул, что хочет сотрудничать с ИИ, а не просто использовать его, видя в нём инструмент для раскрытия человеческого потенциала.
Хидео Кодзима посмотрел фильм «Хищник: Планета смерти» (премьера — 7 ноября) и остался впечатлён. Картина получила 85 % на Rotten Tomatoes, а геймдизайнер назвал её «отличной». Он отметил, что режиссёр Дэн Трахтенберг удачно переосмыслил франшизу, а сам фильм черпает визуальное вдохновение из видеоигр. Кодзима рекомендует картину молодым поклонникам аниме, подчеркнув, что это не просто хоррор, а комедийный боевик о дружбе.
Хидео Кодзима посетил Lucca Comics 2025 в прошлые выходные и принял участие в специальной дискуссии с двумя актерами из Death Stranding 2: On the Beach
Хидэо Кодзима отрицает, что ему в 1999 году предлагали сделать игру по «Матрице». За 26 лет никто не сообщал ему о переговорах Вачовски с Konami, хотя они лично встречались как поклонники друг друга.