GFA Games рассказала о технических улучшениях в PvPvE‑шутере Pioner

2240
3
GFA Games рассказала о технических улучшениях в PvPvE‑шутере Pioner

Студия GFA Games выпустила первый выпуск дневников разработчиков PvPvE‑шутера Pioner, сосредоточившись на направлении Tech Art. В материале команда подробно описала грядущие технические доработки, главный приоритет которых — оптимизация игры.

По словам руководителя отдела Tech Art Дениса Собина, работа ведётся сразу по нескольким ключевым направлениям. Одно из важнейших — внедрение системы предварительного кеширования данных (PSO и прекеш шейдеров). Эта мера призвана сделать игровой процесс заметно плавнее, сократив неприятные заикания и кратковременные зависания.

Серьёзные правки уже проводятся на двух знаковых локациях — «Разбойная Пустошь» и «Грибная Равнина». Разработчики нацелены на рост среднего FPS и его стабильность, чтобы игроки ощутили реальную разницу в производительности.

Особого внимания требует локация «Среднеземье» — самая масштабная карта открытого мира в Pioner. Из‑за её размеров и обилия контента оптимизация занимает больше времени, однако команда активно учитывает отзывы игроков, стараясь сделать пространство максимально комфортным для исследования.

Среди других значимых улучшений:

  • повышение FPS в кат‑сценах благодаря оптимизации освещения и теней;
  • совершенствование системы коллизий — персонажи будут реже застревать в объектах окружения, а мелкие столкновения планируется частично устранить;
  • оптимизация неигровых зон, что снизит нагрузку на сервер: ему больше не придётся обрабатывать недоступные для игрока области;
  • переработка системы материалов и теней для избавления от мерцания травы и движущихся объектов;
  • исправление визуальных багов, касающихся как персонажей, так и окружающего пространства;
  • общее снижение нагрузки на аппаратную часть за счёт сокращения вызовов отрисовки и оптимизации LOD — дальние объекты будут отбрасывать меньше теней или исчезать из кадра, не ухудшая при этом визуальное качество.

Часть запланированных улучшений появится уже в ближайшем патче. При этом в GFA Games подчёркивают: работа над оптимизацией Pioner будет продолжаться и дальше. В следующих выпусках дневников разработчики обещают подробнее рассказать о грядущих изменениях.

Другие публикации по теме
«Скрытая угроза»: в Pioner стартовала новая глава «Саги о наёмниках»
«Скрытая угроза»: в Pioner стартовала новая глава «Саги о наёмниках»
Разработчики онлайн-шутера Pioner выпустили сюжетное обновление «Скрытая угроза», продолжающее основную линию игры.
8 февраля в 11:30
2538
0
Форум
У PIONER спустя почти два месяца отзывы стали в освноном положительное
У PIONER спустя почти два месяца отзывы стали в освноном положительное
MMO-шутер PIONER постепенно решает проблемы, которые случились на релизе. Если ранее рейтинг игры в Steam составлял всего 47%, то сейчас он вырос до 75%.
7 февраля в 15:15
4230
7
Форум
В Pioner вышло крупное обновление 0.1.1 «Глубины Тартара»
В Pioner вышло крупное обновление 0.1.1 «Глубины Тартара»
Разработчики Pioner выпустили крупное обновление 0.1.1 «Глубины Тартара», направленное на оптимизацию и стабильность игры, а также добавляющее новый контент и балансные правки.
31 января в 15:30
7074
5
Форум