Computex 2026

Gigabyte представила флагманские мониторы AORUS ELITE с Tandem OLED и 5К Mini LED-матрицами

1157
Добавить в Google News
Gigabyte представила флагманские мониторы AORUS ELITE с Tandem OLED и 5К Mini LED-матрицами

Компания GIGABYTE представила линейку мониторов AORUS ELITE, включающую модели с матрицами Tandem OLED, а также первый в мире игровой монитор с глянцевой Mini LED-панелью, разрешением 5K и поддержкой Multi Mode.

Флагманом линейки стал первый в мире 27-дюймовый игровой монитор с глянцевой Mini LED-панелью и разрешением 5K. Благодаря плотности в 218 пикселей на дюйм он обеспечивает уровень детализации, сопоставимый с Retina-дисплеями, а система локального затемнения с 2304 зонами позволяет точно управлять контрастностью изображения. Благодаря Multi Mode у монитора есть возможность "на лету" переключаться между режимами 5K с частотой вертикальной развертки в 165 Гц, 4K с частотой 220 Гц и QHD с частотой 330 Гц, выбирая между максимальной детализацией и максимальной плавностью изображения.

Gigabyte представила флагманские мониторы AORUS ELITE с Tandem OLED и 5К Mini LED-матрицами

Мониторы серии AORUS ELITE получили OLED-панели четвертого поколения на базе технологии Tandem OLED с глянцевым покрытием RealBlack Glossy. Пиковая яркость в режиме HDR достигает 1500 нит. Модель FO32U24GP дополнительно поддерживает режим Dual Mode и интерфейс DisplayPort 2.1 UHBR20 с пропускной способностью до 80 Гбит/с. Расширяет линейку модель FO27Q28G, предлагая дополнительные варианты конфигурации.

Gigabyte представила флагманские мониторы AORUS ELITE с Tandem OLED и 5К Mini LED-матрицами

Дополнительно мониторы получили поддержку фирменных технологий Gigabyte для улучшения демонстрируемой картинки. Технология HyperNits интеллектуально повышает яркость HDR-контента, сохраняя детализацию в светлых участках изображения. AI Picture Mode автоматически оптимизирует отображение SDR-контента в зависимости от сценария использования, а AI Super Resolution, доступная эксклюзивно для модели FM275K16P, повышает четкость изображения с помощью интеллектуального масштабирования.

Для повышения долговечности OLED-панелей мониторы оснащены системой AI OLED CARE PRO с датчиками на базе ИИ. Функция Auto Lock снижает нагрузку на панель, когда пользователь отходит от рабочего места, Adaptive Light автоматически регулирует яркость в зависимости от окружающего освещения, а Automatic Pixel Clean незаметно выполняет очистку пикселей в фоновом режиме. Функция Eye Care Reminder отслеживает общее время использования монитора и своевременно напоминает о необходимости сделать перерыв. Дополняет систему защиты усовершенствованная конструкция охлаждения со встроенными тепловыми трубками, которая помогает поддерживать стабильную работу OLED-панели в течение длительного времени.

Комментировать
Другие публикации по теме
Valve Index сняли с производства — легендарный VR-шлем уходит со сцены
Valve Index сняли с производства — легендарный VR-шлем уходит со сцены
Valve прекратила производство VR-шлема Index, который долгое время оставался одним из заметных устройств для виртуальной реальности на ПК. Теперь купить гарнитуру, контроллеры и аксессуары можно лишь из оставшихся запасов — и по обновлённым ценам.
14 октября в 14:27
384
Форум
Google готовит Fitbit Edge: новый фитнес-браслет получит ЭКГ, GPS и экран OLED
Google готовит Fitbit Edge: новый фитнес-браслет получит ЭКГ, GPS и экран OLED
Google заинтриговала поклонников носимых устройств тизером нового фитнес-браслета Fitbit Edge. Компания обещает помочь пользователям лучше следить за здоровьем, а полноценный анонс, судя по публикации, состоится уже 12 октября 2026 года. Устройство может стать одной из самых интересных новинок Fitbit за последние годы.
12 октября в 20:54
274
Форум
Steam Frame получила обновление, которое увеличивает время работы до 12%
Steam Frame получила обновление, которое увеличивает время работы до 12%
Valve выпустила очередное обновление SteamOS для Steam Frame, и на этот раз главный бонус спрятан не в новых функциях, а в автономности. Гарнитура стала экономичнее как при стриминге, так и при запуске игр локально — прирост времени работы может достигать 12%.
2 октября в 14:05
555
Форум